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緋染天空 Heaven Burns Red組隊推薦攻略·免費最新禮包碼兌換碼虛寶序號兌換教學

时间:2023-02-20作者:admin
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遊戲资讯描述

01. 前言
        開局後最常見的問題莫過於:「要怎麼組隊?」,這篇會教你如何配出適合自己的隊伍,而只要你講的出合理的原因,都是合格的隊伍,因為隊伍組成沒有一定的答案,畢竟每個人的看法不盡相同,希望大家能尊重與自己想法有別的人,接納不同的意見
        根據你選擇的關卡,編隊方向也會有所不同,如果你沒講清楚,我根本不知道你要打什麼關卡,該如何給出一個適合的建議?
        下方我會給幾個大方向,讓大家能按照自己的關卡需求使用,若遇到「沒有相同角色」的情況,請依照角色定位帶入自己所擁有的角色
 
下方的組隊編成大多以舉例說明,將解釋成員在隊伍中所擔任的位置,因爲文字量較多,怕大家會看的霧煞煞,所以就先簡單上個懶人包吧
 
【組隊懶人包】
跑圖 -> 打手*3 + buffer*2 + 輔助*1 (爆擊buff是必備)
周回 -> aoe打手*3 + 自由位*3
高難 -> 打手*2 + buffer*2 + 輔助*2 (爆擊buff是必備)
 
 
02. 職位介紹
        先簡單依照職位分類一下,因為一個隊伍只有6個位子的緣故,若你有能身兼多職的角色則優先上場,代表著你有更多調整空間,而遊戲內的職位僅供參考,像聖誕山脇的亮點在於他的光buff,卻被歸類在Attacker,所以我們是根據技能來定義角色定位
 
【 輸出 (Attacker、Breaker、Blaster) 】
只要能在隊伍有一定輸出的都歸類在這
新手可能會比較納悶說:「Blaster到底負責什麼?」
在敵方尚未破盾前,Blaster會協助輸出,當作一般的輸出角使用,而破盾後能夠快速疊破壞率,讓真正的輸出手更快打出巨量傷害
 
【 增益 (Buffer) 】
遊戲內有冇上滿Buff會直接影響輸出,Buff包含加攻、領域、爆擊
新手常見的問題正是隊伍中沒放負責加攻的角色,無課可使用雙先驅(3凸↑),能減緩隊伍SP消耗的問題,還沒3凸的玩家也沒關係,重點是加攻buff記得上滿
 
【 輔助 (Healer、Defender、Debuffer) 】
減緩隊伍的生存壓力、給予敵方Debuff等,算隊伍中比較彈性的位置
像新手前期尚未拿到爆擊珠,這個位置可能就要先讓給星羅,道中幫忙補血/王關上爆擊buff,而拓荒前期為了減緩隊伍的生存壓力,還是能考慮放個補師,我推薦很多新手都有的原版國見,能補又有aoe輸出,不失一個好選擇
 
 
03. 跑圖 (主線 / 迷宮)
        主線和迷宮的共通點「面對敵人的各種抗性、需要打菁英Boss」,所以在跑圖隊伍中我們會希望「能快速處理道中的小怪以及對Boss也能有不俗的輸出」
配置上我會以「打手*3 + buffer*2 + 輔助*1」為基礎,算最全面的隊伍,適合拓荒
 
【輸出】
「aoe + 單體輸出」的角色為主,武器 (斬突打) 則建議能具備兩種屬性以上
【增益】
   配置到兩隻Buffer,輪流丟buff,SP也比較不會那麼吃緊
【輔助】
   預設補師位,能根據關卡調整,若關卡不需要補師,則可再多分配位子給打手/Buffer

以主線為例:
隊伍是以健檢串的巴友為例,每位成員都能在道中/王關各司其職,相信這位巴友把隊伍練起來後,推完主線絕不是難事
 
道中:
白河/美也/天音/國見 均有aoe技能能快速處理道中,華村幫忙上Buff,星羅道中可以幫忙補血,不然會有SP溢出的問題,因為星羅大多只有王關才會上前排丟大招
 
王關:
白河為主力輸出,美也副輸出+光領域,天音大招也有著不俗的傷害+降防,國見負責維持全隊血線,華村一樣幫忙上加攻,星羅幫忙上爆擊Buff

以寶珠迷宮為例:
隊伍是以我自己跑寶珠迷宮(41~48)為例
(使用爆擊珠,且雷白河有繼承原版大招)
 
道中:
雷白河/月城/天音 均有aoe技能能快速處理道中,尤其雷白河/天音大招都能快速攥OD,魔法國見主要用鬥氣斬來攥OD,有時也能幫忙上buff/回血,前面提到我道中幾乎都是開大招清怪,所以配置雙先驅,使每回合的後排隊友都能+4SP,不但能減緩SP壓力,還能兼上加攻buff
 
王關:
白河/月城主力輸出,魔法國見幫忙上buff/回血,雙先驅一樣幫忙加攻buff
 
        這隊的優點是能實現大招連發+快速攥OD,缺點是白河/月城均為1Hit受害者,沒辦法一人直接把Boss連皮一波帶走,這點比較不方便,但雷白河繼承原版大招後非常實用,完美體現白結晶的用途,用過都說讚
 

 
04. 周回 (練等級 / 練技能)
通常配置3 + 3,新手建議先從5+1/4+2嘗試,之後慢慢調整即可
 
【什麼是3 + 3?】
前3:核心隊員,三人要負責全程戰鬥
後3:單純白板,放上自己想練的角色
 
先講練技能的隊伍,因為關卡難易度較低,所以大多用auto模式自動跑,基本上純aoe技能就能清怪了,儘管屬性被克制也是如此,也不用buffer/爆擊,如果打起來有些吃力則代表練度不夠,建議練度高些再來挑戰
前排:
隊員挑選擁有aoe的技能即可,SP消耗建議在7~9之間,因為SP消耗越少傷害也會跟著變小,故不建議低消耗的技能
 
後排:
放上自己想練技能的角色就可以了,不上前排丟技能一樣有機率升級,這點不用擔心

練等的隊伍也是類似,以4+2為例:
前排:
核心隊員要負責輸出,包括上buff,所以前期新手可以考慮4+2的配置,多放一些buffer,不然傷害可能會不夠
 
後排:
一樣放上自己想升級的角色就可以了,負責吸經驗
 

 
05. 高難 (異時層 / 打分挑戰)
算遊戲內最看box深度的關卡了,隊伍會以輸出為取向,這邊介紹一個相對基礎的雷隊
草莓為主力輸出,聖華副輸出+雷領域,S梢負責降雷屬防,國見負責維持全隊血線,華村一樣幫忙上加攻,星羅幫忙上爆擊Buff
 
        其他篇我也有講到,屬性隊只要有「屬性打手 + 領域角/屬降防」就夠了,倘若你有其他相關角色那更好,因為你已經比我的這個隊伍還高級了,所以說新手不用擔心玩不起屬性隊,持續玩,總有一天角色也會慢慢湊齊,隊伍會變得越來越豪華
 

        寫這篇的目的是希望大家能分享自己的隊伍,不論你是跑主線、迷宮、異時層都好,歡迎和巴友們交流,若能附上編成理由,能更容易讓大家了解你的想法,再提醒一次,隊伍組成沒有一定的答案,畢竟每個人的看法不盡相同,盼大家能尊重與自己想法有別的人,接納不同的意見

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