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游戏质量还是不错的,文化宣传之类的也很到位,玩原神的人也多方便社交,玩惯了打打杀杀的竞技游戏可以来玩原神,喜欢二次元的推荐玩。这个游戏我可以打五星。
抽卡机制扣完剩两星,自己品一下有多烂,要是觉得自己挺欧的就来玩,不出意外你会玩的挺开心的;非酋就别来了,垃圾游戏不值得玩;氪佬也推荐玩,保底对氪佬很友好。
我舍友大小月卡玩家,小保底基本不歪,小保底歪了十抽就出大保底,时不时抽出专武或者一命,天天跟我讲原神怎么怎么好,什么配队强,出了新剧情就说大伟哥牛逼。
我玩快一年,氪了小千块,小保底全歪,160抽一个新角色,地图和成就的原石一扣再扣,武器全歪,你说这是个好游戏就是好游戏?我觉得这就是个拉圾
这游戏的优点大家都或多或少知道,我就不说了。
缺点:1.剧情有点拉胯(我玩过米哈游的崩坏三),我都是有时跳过剧情(舰长别喷,习惯以及我知道剧情后就不想看了),相比之下同样跳过剧情然后在视频软件上看,崩三依旧能震撼我,剧情上原神算得上好(我比较喜欢层岩巨渊千岩军的故事,这个我非常感动的,支线或者一些小细节,我觉得可以有些确实惊艳到我,但更多的也就那样,不排除崩三将我的期待抬得过高了),但还是有些拉胯。
2.原神玩法有些单调(本人8级萌新),我玩到现在每天就是上线完成每日委托,清树脂,再加上做些任务(我的目的就是奔着原石去的),当然有人会说解密,我先说明,我不想解密,我懒得去想,攻略我也懒得找,我相信有许多人和我一样,而且解密就那一点解完了就又是原先那些玩的,新人我也带,但带上几回就觉得没多大意思。
3.有些媚宅(有人提出,我认),原神媚宅我认,但我还是比较喜欢。作为玩家:生活有点累,打个游戏放松,反正我是不喜欢回来看到游戏角色裹得像个粽子一样(fps游戏除外,这玩意我觉得多裹上几层装甲敌人杀不死我才好),还是那句话,原神存在媚宅是事实,不过我觉得这全凭个人看法(反正我是喜欢看美女的,我承认我下流)。
4.卡池问题,概率低,每次抽卡的成本高。(我就是个非酋)
5.策划,这我不需要说明,玩过米哈游游戏的大多都知道。
6.待遇问题(这个我看过别人提过),我没在意,所以就不说了。
7.玩家问题,这个我举个我知道的:我有次看小说,里面有椰奶,结果大多评论都有是椰羊。我知道是玩梗,但别自找没趣,玩梗要适度。
8.奖励问题,米哈游每次发的奖励玩家都说少,大家应该知道,我就不说了。
可能看我的评论你会觉得我的评论有点问题,缺点这么多,为何打四星?
优点我就不阐述了,这个要自己去玩去、体会,毕竟我觉得的优点你不一定认可。
关于缺点一,我不必过多阐述,好剧情有,但有的有些拉胯。国外游戏有许多好剧情的游戏,国内也存在,原神我认为剧情其实算得上优秀,属于国内前列,但吹嘘其剧情国内第一过了。原神剧情参差不齐是事实。12+的游戏对大多人太幼稚了,但没办法他们就是按着这标准来的(我倒觉得他们是准备按16+来,但最后考虑受众包括12+的就做的有些不伦不类)。至于百合向,米桑以前游戏大多都有,这款游戏至少我没明显地感觉到。
缺点二的话,我反正长草了。前期玩确实不错,可玩性确实高,但后期我就是打卡下班式的。追逐PVP是一条好路,因为PVP不确定性高(后期提瓦特大陆随意过,不确定性太少了),但不适合原神(你不可能放弃强势角色和的专武以及优异圣遗物去打PVP)。原神算内容游戏(我觉得这就算是堵死了PVP),注定了其会一段时间长草。原神任务其实大体流程差不多,新奇部分会加,但很快就被玩家做完,所以说玩法有些单调。
至于缺陷三,我说过我认,但我认为这其实也算不上多大的问题。媚宅确实存在,不然为啥出现那么多好看的让人喊老婆的角色。但这玩意我认为也必须要存在,不然你这样想,不存在的话就像你上街或者网上冲浪,所有的妹子、帅哥裹得像的粽子,只有一张脸根本看不出身材,你乐意吗?谁不想看帅哥露个腹肌、比基尼小姐姐?而且大多数玩游戏的就是追逐快乐,平时工作、生活累,回来看下二次元老婆,还有角色裹得跟粽子一样,我反正受不了,原神就是一款二次元游戏,媚宅是大多数同类游戏的选择(当然存在其他路数),色欲每个人都有,我就不信你没看过宅舞。宅舞是不是媚宅?扩大一点,让你关掉直播、视频的跳舞区,你乐意吗?理由:这些区域也存在“媚宅”。先别急着否认,我觉得二者本质差不多,都是所谓的先吸引眼球罢了,不过是一个群体更大,利益更多,所得利益者多罢了,所以说的声音更小而已。既然如此,为啥原神不能媚宅,只是谨记尺度要把握好,不然就不是黄。(或许有人觉得我将“媚”扩大了,我是这样觉得的,“媚宅”本质上其实是性别吸引,这玩意是个人大多都避免不了就像人们日常生活中看好看的妹子、帅哥会寻找自己喜欢的地方,二者本质差不多(这里的性别吸引除了字面意思,也包括人格吸引等方面,这只是举个其中重要例子,毕竟大多数人是外貌协会的成员))
卡池问题现在无解,奖励一样(或许等同级竞争对手多了,才会好转,我还等着我的自选五星呢)。卡池这玩意全看脸,运气好十连出货,差的次次保底。很多人认为抽卡和开放世界结合就是不行,买断制第一:买断制可以让你少付钱就可以享受好游戏,抽卡浪费钱。单从总消费额上是这样,但原神的价格歧视机制是可以让你白嫖整个游戏的,只要你不充钱,性价比上原神就高的可怕,你管不住手就是你个人的问题,而成本就是原神价格歧视产生的原因之一。至于抽卡上头充钱,其实你心中已经默认值得,但你想以更低的成本获得。至于将原神与3A大作比的时候,原神比不过这是事实,但你没发现吗,原神是冲着手游去的,他不是严格的端游,你们的期望太高了,导致将原神推向了一个不属于他的高度。当然有人会说,原神存在PC端。请记住如果手机能完全承受原神,且原神占内存不大,你觉得电脑上会那么多的玩家吗?原神的PC端觉得操作简单,手游端接受不了,云端拥挤(主机我没有),这就是导致原神比上不足比下有余,同行衬托导致原神感觉挺优异的,海外高收益使得期望就特高,文化输出项目继续加大期望,所以才会将原神同3A游戏比较,但许多都忘记了这是个手机游戏(尽管手机上我就没怎么玩)。从利益的角度看,3A不如原神。3A有人喜欢,但其盈利能力真的比不了原神这样的内购游戏。海外那么多人喜欢原神,这本质上就已经证明了原神的优异性,不好的话3A环绕的他们,为啥要选原神?
待遇这个我没了解,我就是单纯地玩游戏,管那么多干嘛,又没用,但我坚决支持你们为中国玩家讨福利。策划方面,总之策划祭天就是了。
玩家问题无解,这玩意是真无解。原神就是一小众游戏,但现在他面临着大众降临,高曝光带来了大量群众,也带来了危机。原神质量可以,不然二创不会那么多,质量还好。但小众的东西大众其实无法完全接受,大多接受了,但还是不满,这是必然的,玩上一段时间,喜欢的自然留下,不喜欢的注定退场。路人缘这块我无话可说,黑子、水军、其他公司的伪装者等以及开始的节奏带来的心中存在偏见路人和一些狂热粉的行为导致这游戏路人缘差我认,我也挺烦这些人的,不过我还是相信大多数玩家其实都是不出声的。是游戏都玩完了、通关了?工作、作业做完了?小说、视频不香了?咋滴,自己找不自在。当然有些行为我还是希望各位体谅,我相信各位都会有安利他人的想法,不过烦了就狠狠地骂。现在这游戏其实已经不太需要过高的路人缘了,维持现在的基本盘就差不多了。
自由度要等游戏出完了才好说,不过目前不如端游高,手游上挺高的。运营的话可以,具体不知道。
以上是我对该游戏缺点的理解,或许存在误差,其中逻辑也可能存在错误,可以理性指正,但别为了喷而喷。游戏优点就不说了,不然篇幅太长了,想玩的自己去玩就行了。
总之,这游戏挺不错的。不要去比较,自己慢慢玩,自行体会,适合就留下来,不适合就离开。自己玩,将外界信息当做参考,不要过多在意外面的节奏,只有玩过的人才会明白这游戏好不好。
或许有人认为我是米卫兵。好吧,我认比起其他中国游戏公司,我确实挺认可米哈游的(不是说他们不好,只是米哈游赌徒般的操作让我佩服)。我也希望各位多支持米哈游,以及一众游戏公司,让中国的游戏产业可以飞速发展,不要再出现以前那样换皮圈钱的游戏横行,让他们可以做出好游戏。