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緋染天空 Heaven Burns Red 新手攻略該如何提升戰力 資源運用

时间:2023-02-15作者:admin
大家都知道想要在遊戲裡取得先機,獲得更多資源,線下禮包是肯定是要領的,有些禮包獎勵是非常豐厚的,往往能給我們帶來很大的提升,即使不能超越土豪大佬,但也不會至於落後太多。那麼在哪裡可以找到禮包碼呢?其實在277手游精品盒子里面就有很多禮包的,包括新手禮包,等級禮包,節日禮包,特權禮包等都可以領取。領完之後感覺可以進入遊戲暴虐土豪大佬了!

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新手攻略

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遊戲攻略描述

01. 前言
      相信不少人正等待著明年繁中版的開服,卻收到屆時會直接和日版同步的消息,只好從現在入坑,卻不知該如何開始的窘境,我將會自身無課的角度出發和各位分享,怎麼安排練功流程以及如何利用手邊的資源,達成開服至今每期打分挑戰18萬,每個活動的獎勵都拿滿的紀錄,希望能幫助到各位!
(本篇將以練功流程、資源分配為主,且以各位對於戰鬥系統有一定程度理解的基礎上進行分享)
 
 
02. 該如何開始?
主線推進 / 活動任務 / 每日任務 / 訓練場
 
~主線推進~
      許多功能、商店飾品都是隨著主線進度開放,所以我們首先要做的事情是先推主線,至少推進至第二章結束,因為不少活動都是以第二章為參與活動的最低標準,若是在第二章前卡關的話,大多是推的進度太快,不妨休息一下去掛個訓練場練等,再依據自身遊玩的進度將把後面章節推完,後續章節完成後也能開放更多的角色交流,看個故事就能輕鬆拿個200鑽,何樂而不為?
      另外主線份量也不少,所以強烈建議有能力、有時間的人先將主線清乾淨,靜待官方後續故事的更新吧
 
~活動任務~
      活動為一個月更新一次,交換所不但可以獲取S角色(滿凸),也有許多資源等著玩家兌換 (抽獎卷、碎片、各式素材)
      錯過以往活動的人也不用擔心,我們只要使用這個道具(白色花束),就能解鎖一個已經結束的活動
 
那麼我應該優先開放哪個活動呢? 推薦可以先去拿:
S神崎アーデルハイド(微光の兆し)

學習心意活性此技能,增加下次技能的連擊數,事先set好的話,則可在一回合內累積大量的破壞率以及od

S茅森月歌(水着)
解鎖斬屬性的AOE技能,有助於前期主線的推進,若已經擁有SS茅森月歌(黎明)的玩家則不需急著拿此角色
 
~每日任務~
      消耗三點體力即可完成每日任務,能消費體力的地方有:活動關卡、幻影副本、鑽石副本、技能寶珠副本、地下城以及角色交流,請根據自身遊玩進度,選擇合適的關卡強化自身角色
注意!! 地下城除外的副本挑戰失敗並不會消耗體力,所以儘管去嘗試吧
 
[副本簡述]
      活動關卡:獲取活動代幣的途徑之一,而且副本經驗多,能順便練角色
      幻影副本:獲取強化角色面板的素材,而且副本經驗多,能順便練角色
      鑽石副本:獲取飾品練成的素材,而且副本經驗多,能順便練角色
      技能寶珠:獲取強力技能寶珠,以 爆擊(火)驅動(雷) 寶珠為優先
      迷宮地城:獲取飾品、素材的地方,基本上要手動操作,需花費較多時間

      角色交流:看故事拿鑽石的好地方,優先級低
 
~訓練場~
      前期升級角色面板需花大量的藥水、沙子等低階素材,那麼訓練場就是我們前期練功的好所在
      近期官方也有開放『時の修煉場』,讓後期的玩家可調整自己欠缺的素材,主要可以獲取各屬寶石+鑽石,難度增加不少,有能力的玩家推薦掛這個
(一般訓練場的周回及格線是30秒;時の修煉場則是60秒,達到標準即可以最高效率進行周回)
 
 
03. 隊伍編成
一支隊伍有6位角色,依照職位我們大致可分為:輸出/奶媽/輔助
      輸出:傷害擔當,包含破壞率角色,大多配置2~3位角色
      奶媽:負責全員的DP回復,減緩生存壓力,大多配置1位角色
      輔助:負責幫輸出角色上buff,兼開領域提供增傷,大多配置1~2位角色
 
那這邊就得介紹無課好幫手 - 雙先驅
S李映夏 / S華村詩紀 (3凸以上)
 
先驅能力:
若先驅角色在回合開始位於前排時,則可為全體後排人員增加1SP
 
 
      對於我們無課玩家,手邊角色幾乎都是0凸,SP較為吃緊,隊伍中擁有先驅角色,不但能減緩SP壓力,且他倆的角色技能也很實用,高難、周回時都能派上場,當然,實際情況請根據自身box深度做調整,隊伍編成僅供參考
(若有組隊疑問,請至【集中串】BOX 組隊/健檢)
 
 
 
04. 如何提升戰力?
角色等級 / 角色面板 / 飾品 / 寶珠強化
 
練功懶人包:
      前期:角色等級 / 角色面板
      中期:飾品 / 技能寶珠
      後期:寶珠強化
 
如何判斷自己處於哪個階段?
      舉個例子,若我現在角色等級、面板已經都強化的差不多了,那麼就能以農飾品、技能寶珠為下一個目標,以此類推
 
~角色等級~
      [活動/幻影/鑽石副本]
      周回來提升角色等級,可依據自身練度選擇副本等級,為前期的養成要素
      (!!鑽石副本難度較高,為後期養成要素)
 
~角色面板~
      以藥水、星屑の砂、融極鉱、ノヴァ原水來強化角色面板,獲取途徑除了幻影副本外,我們也能選擇修煉場來掛機,同時掛機的角色可獲得少許經驗不無小補,為前期練功的好地方

~飾品~
      [記憶/迴廊迷宮]
      跑迷宮獲取飾品,練度有一定要求,為中期的養成要素
      [技能寶珠副本]
      獲取強力技能寶珠,以 爆擊(火)驅動(雷) 寶珠優先入手,建議等
      有能開領域的角色再來挑戰較為容易,練度需求較高,為中期的養成要素

~寶珠強化~
      [寶珠迷宮]
      跑寶珠迷宮獲取素材,練度需求非常高,為後期的養成要素

      (!!寶珠強化無法與同名角色共享,只需強化自己要使用的角色即可)
 
 
05. 資源分配
石英 / 碎片 / 突破建議 / 白結晶 / 轉生鈴鐺 / 技能書
 
~石英~
      無課能入手的石頭量十分有限,很多人都會說存井之類的建議,根據樓主自身的經驗,一次都沒存到井過,玩手遊怎麼可能忍個半年都不抽卡,好在官方大約1~2個月會送SS保底卷,如果要抽卡的話建議瞄準對於自身隊伍所欠缺的核心角色來抽取,但若真的沒把握的話還是存井吧,尤其一週年將近,沒準人權角的出現
 
~碎片~
      SS萬能入手途徑十分稀少,建議全都存起來,等待自己喜歡的角色出現或人權角的到來也不遲,依據自身經驗應該是不需用到SS碎片,18萬的打分活動依舊可以達標,原因後續會提到
 
~突破建議~
      除了特定角色3凸會獲得強力的被動之外(例如原版可憐醬:開始回合若置身於前排,則擁有下次技能連擊數+3),其餘角色1凸拿閃光被動 (若置身於前排SP+1) ,當然不能否認突破對於白值的強化以及被動技能都會帶來巨量的提升,但個人認為1凸就能應付多數場合了
      現環境新增了不少異裝角色,有人可能會遇到原版角色突破數>異裝版的情況,卻不確定異裝是否能取代原版角色?
 
舉個例子:黎明月歌(2凸) vs 殘響月歌(0凸)
      這個情況我認為多數場合下 殘響月歌(0凸) 是無法取代 黎明月歌(2凸) 的,原因是以技能層面來說黎明大招的技能組優於殘響的(單體輸出大招),且兩者的白值差距過大
殘響月歌能取代的情況:1. 敵方火抗性 / 2. 複數隻敵人需要殘響大招來攢od (12hit*3)
 
再舉個例子:光屬白河(2凸) vs 雷屬白河(0凸)
      而這個情況我認為 雷屬白河(0凸) 是有機會去雷隊打工擔任blaster的,同樣殘響一樣能攢od,而白值差距也不會影響破壞率,當然是不以雷白河輸出擔當為前題
 
上述兩個例子 (原版/異裝) 有相對應到,剛好能做個對比:
      原版都是單體輸出大招,而異裝都是AOE,但雷白河的優勢是她不但能攢od,且過程中所帶來的破壞率也不俗,講到這裡就得提到異時層新增的道具 - ノルドシュトロム結晶,於下個小節來介紹
 
如何判斷是否值得餵碎片進行突破?
      1. 該角色時常出場,且SP吃緊
      2. 該角色擔任重要位置 (例攻擊手卻有輸出不夠的情形)
      ===上述可以餵至1凸===
      3. 3凸後有強力被動技能
 
雖然我認為目前不餵碎片依然可以通關,但這邊還是提供幾個方向給大家參考,若巴友有其他的參考依據,也歡迎留言補充
(若有突破疑問,請至【集中串】BOX 組隊/健檢)
 
~白結晶~
      ノルドシュトロム結晶,通關每週異時層獲取1個,非常珍貴的素材,使用前請三思,用途是『讓異裝角色能攜帶原版的技能』
 
能使用原版大招會對於戰鬥帶來什麼影響?
      在戰鬥中,我們是不能更換角色style的,能用兩個人的大招代表我們能應付更多情況
      以雷聖華為例,原版是目前唯一能開雷領域的角色,近期推出的星爆華提供的特殊buff也很香,這種時候我們能先開領域提供增傷,後續再利用星爆華的buff大招,進一步提升攻擊手的輸出
 
如何判斷是否值得餵白結晶?
      1. 新舊版都擁有強力技能,身兼多職
      2. 無論新舊版的技能,對於戰鬥都能帶來巨大的幫助
 
珍貴的素材,使用前請三思, 一樣提供幾個方向給大家參考,若巴友有其他的參考依據,也歡迎留言補充
 
~轉生鈴鐺~
      主要用途是可以擴充角色的技能欄位,大多給予擁有複數強力技能的角色吃,但多數角色應該轉生1次擴一格技能欄位就十分足夠了,若事後後悔也有道具能將鈴鐺返還
(!!轉生後該角色等級會被降級,建議等角色滿等後再進行轉生)
 
~技能書~
      技能等級大多會影響技能強度(例如傷害倍率),上限為10等,技能書算是給沒時間去跑圖練技能的一大福音之一,那麼有餘力的人則建議跑圖來練技能,可以跑2-24, 3-11這兩張圖,不論後排角色是否有上場丟技能,一樣有機率提升技能等級注意!跑圖升技的機率很低,跑了半天卻沒有任何技能升級的情況早已不足為奇,但這已經是『有用且效率最高』的方法了,而且技能書素材的入手途徑有限,所以我們依舊得靠跑圖練技
 
 
 
06. 後記
      其實寫這篇文的目的就是鼓勵每位玩家,每位玩家都是有能力去挑戰18萬的打分目標的,所以上面講了各種提升戰力方法,因為絕大多數的人都是『練度問題』而打不到18萬,並非角色池不夠深的問題,且也有其他玩家整理出,開服至今的打分挑戰,boss都沒有數值上調的現象,反而是玩家這邊,官方開放了更多的強化方式,不論等級上限、各式副本都有助於我們進行戰力的提升,鼓勵大家都能以更上層的目標來邁進!

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