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三國志幻想大陸遊戲試玩·免費最新禮包碼兌換碼虛寶序號兌換教學

时间:2022-12-26作者:admin
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遊戲攻略描述

沒錯又是一款三國志遊戲,基本上這主題的遊戲真的是多到不能再多,一種版本又一種,遊戲多沒關係,但依舊脫離不了策略型的手遊,沒辦法這是這類主題的特色嘛,但是如果有特別一點的類型就好了。
你問我這款有沒有特別,喔,就是三國志卡牌養成遊戲啊,而且放置、自動的地方比較多,完全是為了懶人我設計的。
其實,本來沒有要玩這款,想說在等指劍江湖,看朋友玩了,想說反正要等的遊戲還沒開玩就先來玩玩啦!
 
來來,一開始就是創角,我當然是選女主啦!也不想想三國重要角色是男性多於女性,選女主當主人公妥妥的(?)
一開始就是溫暖的師兄關心自己,不錯不錯,當然主角(玩家)有師兄、師傅,那被滅的概率非常高,不被滅的話就剩半條命,還要祈福自家師傅、師兄是重要角色,你看在這「左慈」(美化版)是你師傅,妥妥的不用為他擔心
總之就是個主角(玩家)是個特別的孩子,而左慈收養了主角(玩家),並養大了!所以師傅可撲倒嗎?這形象玩全是身為道長控的我的菜!
咳…不對,總之劇情就是主角(玩家)光環大,只要有主角(玩家)沒有打不敗的敵人,只是主角(玩家)一人要打敗這麼多人沒辦法,需要夥伴(卡牌角色),於是就順著劇情進入遊戲教學。
 
劇情介面只要有語音就會顯示在對話的前頭,而人物就三個站位,也許因為有些角色立繪特別大隻,所以沒這麼多造型的師兄和初期的主角(玩家)站左右兩邊,所以中間特別空
 
故事劇情就主要是一開始玩家師傅被人圍了,然後在危急時刻玩家順利在獲得武器後逃離,你說為啥不是全身而退,戰國嘛…你遇上呂布那些名將試試,一個比一個可怕…所以能逃離不錯了,逃離開就是救師傅之旅,路上遇到小夥伴等等的事件,大多都是遇到敵人戰鬥吧!有一點無感,要熱血的話也還好…
 
戰鬥時是回合制的,當然全自動打,簡單方便容易,只要卡牌角色練起來,基本上不會卡關。
在關卡大地圖上就有主線、奇遇、探索、回憶,進入主線關卡後會有小關卡1-1、1-2,非頭目關卡的在後期都是能自動略過的。
其中大地圖中不是有Q版人物頭上有「!」,這就是小事件奇遇,有些是解完主線會觸發,有些是探索時會遇到,這個小事件小玩法統稱遊歷天下
其中還有釣魚、對對碰、風箏閃躲、探險、打造武器,真的蠻好玩的,我愛小遊戲,前提不要一直重覆叫我玩的話啦…
在遊歷天下的系統解完每日任的話,會有一張抽卡券,要記得去解
其實這款遊戲抽卡券和對換券道具的幣很好拿,要抽到SSR不是什麼難事,比較難的是在升星、提升角色戰力、裝備升級,因為很花道具材料,也是啦~SSR好抽時,難就會難在別的地方,這才能讓你課金,課好課滿。
 
除此之外身為主人公的女主(玩家)也要提升自己,有神兵(中二武器?)的提升,天命提升增加自己的屬性可以幫自家卡牌角色加BUFF,還有到後期會有兵符也可以加BUFF,還有為了收集卡牌角色(角色升級也能一起提升拿增加屬性的BUFF)外,還記得遊歷天下嗎?玩小遊戲獲得的小兵器、昆蟲、魚都可以收進圖鑑裡,還有女主(玩家)頭銜等等的東西,BUFF加好加滿
 
雖然說自動放置暫大多數,但是一堆小遊戲、事件、主線、提升角色、爬塔、活動副本、限定活動等等一堆,超忙超忙的!就是怕玩家不玩,沒這麼多東西的話,耐玩性會不夠高的!商城、抽卡是必需要有的,抽卡除角色外,還有抽女主(玩家)武器、寶石等等,應該說因為這款很忙,課金活動首儲或限定儲都有,不過不會太常出現課金感不會很重,而是自然而然你道具不夠才選課金。(對我來說)
 
當然,有這麼多東西要提升,道具、材料很重要,除了強化角色,還要提升裝備,裝備還要鑲屬性寶石,真的東西好多,不愧是卡牌類遊戲。
來來卡牌角色,除了強化外,重點在增好感度,平時可以與他們互動,宴會、泡溫泉、玩遊戲、送禮,對泡溫泉只要到一定好感就行會有特別的對話,遊戲的話都是統一的問問題、剪刀石頭布遊戲,達到不同階段的好感會開啟該角色的事件、回憶、語音,可惜是一般向遊戲,不然這裡是可以色色的重要課金處!
因為需要的道具真的很多,還有特別放置自動打材料的系統,指派角色挖材料回來,真的很貼心!喔,當然還有每日任務、成就也要解,除此之外還有提升屬性的營地放角色,還有爬塔、打排行等副本,真的是多到還好有紅點點提醒,不然我真不知道哪還沒完成…

玩家多要一起討論互動時,就要加入幫會,幫會裡也會有活動副本可以打材料,東西也很多,就算不互動,光是這些活動拿材料,就顯得入幫會很重要
 
這款遊戲好像在日本就已營運一段時間了,所以全部的系統都有很夠玩,我還沒到50等不然好多可以全自動,後面應該還有新系統要開,就是真的忙到讓你覺得累
 
試玩後感個人感想
優點:
1.     劇情CG多,全日本大咖CV聽覺饗宴,畫風日系美。
2.     操作簡單容易,關卡式劇情開啟條件明確,自動開下去無煩惱。
3.     課金感不高,活動、副本等系統中易得道具感受到升級容易很舒暢。
4.     大地圖有小事件觸發,對愛劇情事件的我來說很有趣。
5.     各種任務、活動、副本、收集、互動等等,系統製作夠多耐玩。
 
缺點:
1.     活動任務、系統太多玩到很累,雖然50級可以開自動,但是還未50就累了。
2.     角色互動不夠有個人特色,部份用流水式的很可惜。
3.     有小事件但是還是有流水線的感覺,每日解久了會疲乏。
4.     如眾卡牌類遊戲相同,當角色不夠或是不吸引人做變化追加特殊服裝劇情,會流失玩家。
 
以上就是我的玩後感想囉!其實卡牌遊戲都差不多,這款直接將以前到現在卡牌遊戲有的全部系統都放進去,真的是讓你忙到不能再忙,是優點也是缺點,所以才會有50級開啟全自動吧…

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