以下內容雖然新手教學都有提及過,
但因為有些玩家可能跳過了,
之後有疑問有可能找不到!
因此到版上可以看看此篇文章來解答!
若沒有提及到的或是遺漏的!
玩家們還是可以到設定內的幫助來得到解答哦!
1.戰鬥系統
每一場戰鬥都會圍繞在弱點擊破以及BP,
每一類型的敵人都會有不同的弱點,
若找到弱點後下次的戰鬥便會顯示在敵人的下方!
打到弱點打出來的傷害會較高
除此之外還可以扣除敵人的護盾點數!
在護盾點數歸零之後敵人便會進入暈眩一回合!
暈眩醒來後敵人的護盾點數會回歸原本的最大值!
以下舉例:
敵人護盾點數為4,弱點為劍、槍、火
我使用劍攻擊兩次,則怪物的盾牌點數會為2,
攻擊四次後敵人則會暈眩,並且所有武器的傷害都會提升。
而有些角色帶有洞察效果,可以在不用攻擊敵人的情況下直接看出弱點!
例如: 學者 佩雷迪爾
而BP則是每回合皆會累積,
使用BP後該次的攻擊及技能威力、效果都會提升!
使用BP後的該回合不會累積BP哦!
有些角色則會每回合給予額外BP
例如: 藥師 特歐
2.職業
在原作中,
雖然有分為八種職業,但是武器是可以共通互用的!
在手遊版新作中,目前職業是固定的!
能使用的武器種類也是綁定職業的!
目前台版職業分為八種:
獵人:箭
學者:書
劍士:劍
商人:槍
神官:杖
盜賊:短劍
藥師:斧
舞者:扇
3.隊伍組成
在初期攻略較難的關卡時,
組隊方面是遊戲非常有趣的一環,
遇到的王可能在某種能力上特別突出時,
適時的給予Debuff來提升容錯率也相當重要!
因此在初期組隊上沒有一定的強勢,
在角色評比上,也是評比該角色的泛用性。
也許日版後期可能有上下位的差別,
但在初期能攻略某關的角色都是好角色哦!
4.角色能力習得
角色每提升等級都會獲得JP點數(職業點數)!
JP點數除了可以提升基礎能力之外,
還可以額外獲得角色的被動技能及主動技能!
在手遊版中,
JP還可以提升三個派別的影響力,
除了可以獲得重要的寶石資源還可以獲得額外的加成能力!
以上就是本次的最最最基礎介紹,
是環繞整個遊戲環境的重點!
也許有認真看劇情的玩家都已經了解到以上的知識,
但還是特別整理起來給一些不小心跳過的玩家!
如果有不了解的地方,遊戲中都有幫助可以解答大家哦!
用一個比較淺顯易懂的方式來讓新手玩家們快速了解遊戲!