泛用篇
一、要有心理準備,這個遊戲就是一直重複培育,一開始沒經驗沒支援卡的人,會花很多時間培育出來沒有好結果,但切記,一直嘗試培育就對了,會發現培育出來的評價越來越高,過程就是學習經驗與累積繼承因子庫。
二、訓練用體力:個人建議,體力約三分之一即可休息,也就是看到失敗率就去休息,可以減少負面狀態出現,但如果還是遇到就認了。
三:如果培育過程中出現三星因子,先按紅蘿蔔保留,哪種好哪種不好可以慢慢研究,刪了未來想要可能要培育很久才出來。
四、底標部份:每年需要看底標,新人破百,經典破二百,資深破三百。速度一般是底標兩倍。再搭配不同階段不同賽事會有不同的需求。底標不是說達標就能培育成功,而是沒達標早晚拿不到好結局而已。所以當然屬性越高越好。
五、鬧鐘是神器,因為不管培育的再好,任何比賽都是有失敗可能的。
六、建議先把劇情跑完,不想看用跳過也行,除了有寶石可拿,還有兩張SSR支援卡,而且會在商店開放用社團點數兌換,雖然好像要很多點數就是了。
七、也許是個人倒楣,但真的每匹馬都遇過,在目標競賽前按休息,幹勁直接從絕佳掉到極差,所以建議,只要是目標競賽前都不要按休息,可以一般訓練,體力不夠如果有帶智力訓練回體的支援卡可以用智力訓練頂,如果真的訓練失敗率都很高,還可以外出。
八、支援卡與繼承因子都屬於進階了,所以這邊都不討論,只是各位所擁有的支援卡與繼承因子越好自然培育起來越簡單。
九、達標很多又學技能還輸那屬於命。
十、粉絲數量增長,長距離》中距離》一哩》短距離。
極簡就是以高機率好結局為目標。
櫻花驀進王:進場培育就是一直速度訓練,失敗率有就休息,完全不用考慮其他,跑法用領頭更簡單,只要跑目標賽其他不用參加。
就只有她就算完全沒有抽馬、沒有抽支援卡,用沒突破、沒強化的支援卡,也沒有租借好卡、好馬,都能培育出好結局。
技能可以不用學,等URA比完再學比較省點數,如果沒有支援卡、沒有好繼承因子、屬性練不高,可以先學技能,增加參賽得冠軍的機率。
如果只跑目標賽事,或都跑短距離,若速度破千,其它屬性應至少破二百,如果速度壓在URA需求的八九百,其它屬性應至少破三百,不然會拿不到好結局。
雖然參賽培育目標的粉絲不多
但因為很難輸
(測試屬性也好幾次沒拿到好結局)
所以累積粉絲是個人目前最多的
只要不太倒楣
她的屬性都會達標