由《我滿懷青春的有病測驗》開發團隊「有病制作」打造的最新智慧型手機遊戲《GangStart:異世界極道傳說》於5月17日開啟限額500名玩家的封閉測試。許多玩家也相當好奇,遊戲內容是不是跟以往該團隊發布的遊戲一樣的「有病」呢?
圖片取自:FB社團【GangStart:異世界極道傳說】角色劇情攻略社
答案是:《GangStart:異世界極道傳說》的有病值大約坐落在30-40%,屬於大眾可以接受的程度。
簡單來說,劇情可以按照正常邏輯脈絡進行,偶爾穿插點出乎意料的小劇場、逗人發笑的情節,電波範圍大大的增加了,玩家們也比較不會get不到笑點或賣點。遊戲的主角並不像以往作品由「兔兔」、「貓貓」擔任(這兩位將會在特出卡池以及特殊活動關卡中出現)。《GangStart:異世界極道傳說》的主角為黑社會殺手「秋人」,因為被摯友毒害而亡,轉生到異世界,解決五年後將會發生的魔族入侵事件、避免成為軟隱棘杜父魚(水滴魚)的王道劇情為主軸。
劇本部分,筆者至截稿日前遊玩到第三章結束。在第三章之前約每3個戰鬥關卡會推進劇情進度,劇情脈絡相當RPG遊戲路線,像是要成為冒險者才能賺錢、公會徵才等。可惜的是劇情進展速度到了第三章時,節奏才逐漸帶起來,在那之前都是戰鬥關卡遠多於劇情關卡,遊玩起來反而產生了作業感。就前兩章而言,劇情關卡接續戰鬥關卡的部分沒有太多詳細交代,常常會有「咦?故事沒了?要戰鬥了嗎?」的狀況發生。
可玩性(负面):新手刮痧,老手长草
可玩性(正面):溜达看风景也还不错,开放世界天天PVP才是有病行为,与人斗其乐无穷是吧
运营:没有正面,不做阐述
自由度:对我而言真的很高,自由度这种东西是有适配性的,你觉得什么算自由,这个游戏满足了你,对你而言自由度就是高的(虽然有些游戏的确是局域限制,自由度低的可怜)
我偏向于支持米哈游,因为我觉得开放世界嘛,没出完的话就不是很想做评价,但是ch我是真的会骂,因为他做的是真的不好
除此之外,本身原神有最大的病态的点,就是将抽卡和开放世界结合,这两者有很大但又不是不能调节的矛盾,但是因为ch,就一发不可收拾收拾了,二流ch一流要求,ch或许只是一般,但在这群星闪耀时,就显得极其扎眼。
除此之外原神的受众人群因为过多,所以也会出现一群非酋和欧皇,欧皇不会帮原神说话,因为他们觉得是自己运气好(还有个别看的很开),非酋大部分会骂米忽悠,因为原神的抽卡概率确实低,本身自己运气又不好(大多人是不会因为那些错有部分出自自己身上而去检索自己的,反而会去想法子摘得一干二净)。
所以原神明明挺好一游戏,偏偏搞上抽卡,也是真有病。
综合来说原神有优有劣,是个较为优秀的游戏(虽然在中国就是半个天花板了),相信我,原神没你想的那么优秀或是不堪,它只是一个普通的游戏,等着喜欢它的人来玩,仅此而已