先來個懶人包
●在25天打滿活動王(A級)跟SA有66k分數的前提下 理論上是可以搬空大半個交換所得
●當然視乎育成情況 你能打更高難度/更高分數的話 就更加容易搬空的
●(個人估算,僅作參考)A級王和SA50K的戰力要求大概是 7000左右,SA66K大概是 9000,有AB角色酌量 -750戰力需求(因今期剋制),有三大拐(星羅/星爆華/云云)再酌量 -1000 全隊等級大概落在60-85左右
●活動王打不過不會扣體力,請務必根據自己倉庫多作嘗試,以及參考版上各攻略文
●如果真的打不過A或更甚B級別,可以先嘗試摸一下SA,能推多高分就多高分,拿到的代幣優先換角色素材
●同時,可以嘗試盡快推進主線進度,主線進度會影響你能購買的晶片以及可使用的競技場等級從而影響經驗收益
●遲入坑或者沒打滿的話就斟酌搬了但大致可以跟一下順序(新手向個人推薦)
●活動配送+碎片>石英>SS碎片>保底S卷>S碎片=轉生鈴=技能指南>剩下的
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嘿又是我
最近版上因爲AB跟台服出現了不少新玩家 再加上版上似乎沒有人整理過搬空交換所到底要多少幣
這邊整理一下
平常很少打這類型攻略文 有任何建議修改歡迎提出
這篇文章/攻略在幾個大前提下撰寫
●新玩家剛入坑、無課 沒有足夠倉能力
●根據以上條件估算 活動王上限為難度A & SA 分數上限66k
●同時預估可打活動時間是25天(活動總時長 - 3日(新人緩衝期))
●活動模式為AB版本(劇情+活動王+SA,無地城)
●交換所模式為AB版(SS碎x3,1500石英,外加額外育成素材,無配送角專屬素材,沒伊甸花)
有關SA是什麽的補充
●SA指Score Attack,繁體稱作積分挑戰
●有關SA的報酬共分三類:單次高分,多次總分,和挑戰任務
●本文任何在SA後面的數字都指單次高分,為預估你能打多少分數做前提計算獲得/所需代幣數
正篇開始
首先説明一下今次完整的交換所包括什麽
項目 |
可換次數 |
單項需幣 |
項目共需幣 |
當期配送Style |
1 |
50 |
50 |
配送Style碎 (a) |
10 |
60 |
600 |
配送Style碎 (b) |
7 |
80 |
560 |
石英 100 |
15 |
100 |
1500 |
萬能A碎 |
5 |
50 |
250 |
萬能S碎 |
3 |
150 |
450 |
萬能SS碎 |
3 |
500 |
1500 |
三款轉生鈴 |
各1,共3 |
250 |
750 |
奇跡之器 |
1 |
300 |
300 |
保底S卷 |
5 |
300 |
1500 |
技能指南 |
1 |
400 |
400 |
三屬溶液 x3 |
各10,共30 |
10 |
300 |
三屬星沙 |
各3,共9 |
10 |
90 |
三屬融礦 |
各2,共6 |
15 |
90 |
三屬原水 |
各1,共3 |
30 |
90 |
三屬核 |
各1,共3 |
50 |
150 |
搬空共需 |
- |
- |
8580 |
優先搬空項目共需 |
7310 |
只搬空入冮連滿突碎片&石英 |
2710 |
(優先搬空項目包括:配送Style連碎片,石英,S和SS碎,轉生鈴,保底S卷,技能指南)
(因應血染的保井文新增配送角色連滿突碎片&石英所需代幣的計算)
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接著根據前提計算活動期間可得幣數(A級王,SA 66k)
項目 |
可得 |
劇情通關 |
250 |
前半期SA |
1050 |
後半期SA |
1050 |
每日6命*25日*單場35幣 (紅燒的自然回體每4小時1命,上限5命,故理論值單日可耗6命) |
5250 |
活動王通關次數任務(5·10次) |
250 |
根據前提活動期間能得幣數 |
7850 |
低一級前提(B級王,SA 50k)
項目 |
可得 |
劇情通關 |
250 |
前半期SA |
750 |
後半期SA |
750 |
每日6命*25日*單場25幣 (紅燒的自然回體每4小時1命,上限5命,故理論值單日可耗6命) |
3750 |
活動王通關次數任務(5·10次) |
250 |
根據前提活動期間能得幣數 |
5750 |
缺少幣數(全搬前提) |
2830 |
缺少幣數(優先搬only前提) |
1560 |
高一級前提(S級王,SA 111k)
項目 |
可得 |
劇情通關 |
250 |
前半期SA |
1400 |
後半期SA |
1400 |
每日6命*25日*單場40幣 (紅燒的自然回體每4小時1命,上限5命,故理論值單日可耗6命) |
6000 |
活動王通關次數任務(5·10次) |
250 |
根據前提活動期間能得幣數 |
9300 |
溢出代幣數(搬空前提) |
720 |
返還體力 |
18 |
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這邊是特殊欄目,因應看完了血染保井文章之後想保井 但也想留一隻滿突入冮的玩家
這邊將計算你所需要留多少額外體力去打活動王
正篇前提計算可得幣數(A級王,SA 66k)
項目 |
可得 |
劇情通關 |
250 |
前半期SA |
1050 |
後半期SA |
1050 |
根據前提活動期間能得幣數 |
2350 |
缺少幣數 |
360 |
5次活動王任務 |
125 |
7體力*A級王35幣 |
245 |
低一級前提(B級王,SA 50k)
項目 |
可得 |
劇情通關 |
250 |
前半期SA |
750 |
後半期SA |
750 |
根據前提活動期間能得幣數 |
1750 |
缺少幣數 |
960 |
10次活動王任務 |
250 |
29體力*B級王25幣 |
725 |
高一級前提(S級王,SA 111k)
項目 |
可得 |
劇情通關 |
250 |
前半期SA |
1400 |
後半期SA |
1400 |
根據前提活動期間能得幣數 |
3050 |
缺少幣數 |
-340 |
這部分的懶人包
●在三個不同難度的前提下 需要的額外體力如下
●新手玩家估計平均值(A級王,SA 66k) : 7體力
●上述平均值低一級前提(B級王,SA 50k):29體力
●上述平均值高一級前提(S級王,SA 111k):不需額外體力
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最後總結懶人包(跟最開頭的一樣)
●在25天打滿活動王(A級)跟SA有66k分數的前提下 理論上是可以搬空大半個交換所得
●當然視乎育成情況 你能打更高難度/更高分數的話 就更加容易搬空的
●(個人估算,僅作參考)A級王和SA50K的戰力要求大概是 7000左右,SA66K大概是 9000,有AB角色酌量 -750戰力需求(因今期剋制),有三大拐(星羅/星爆華/云云)再酌量 -1000 全隊等級大概落在60-85左右
●活動王打不過不會扣體力,請務必根據自己倉庫多作嘗試,以及參考版上各攻略文
●如果真的打不過A或更甚B級別,可以先嘗試摸一下SA,能推多高分就多高分,拿到的代幣優先換角色素材
●同時,可以嘗試盡快推進主線進度,主線進度會影響你能購買的晶片以及可使用的競技場等級從而影響經驗收益
●遲入坑或者沒打滿的話就斟酌搬了但大致可以跟一下順序(新手向個人推薦)
●活動配送+碎片>石英>SS碎片>保底S卷>S碎片=轉生鈴=技能指南>剩下的
就這樣