「暗黑破壞神永生不朽」角色的屬性值到底影響什麼?
在「暗黑破壞神:永生不朽」中按「I」以後,可以從左下的盔角小圖示點進去看詳細的屬性值。
有不少屬性看起來很像,但又不是很清楚實際用處是什麼,底下就做個完整說明。
主要屬性值
-
傷害:對敵方造成的傷害、提升治療跟吸收的效果
-
生命:就是你的血
-
力量:傷害、攻擊力增加。(武僧、野蠻人、聖教軍、狩魔獵人)
-
智力:傷害、攻擊力增加。(秘術師、死靈法師)
-
剛毅:提升護甲、破甲、攻擊力
-
體能:影響血量與攻擊力
-
意志:影響抵抗、攻擊力、控制強度
次要屬性值
-
戰鬥等級(戰力):戰力高低會影響傷害及被傷害的數值,在對人 PVP 戰鬥時,最多只會增傷 10%。
-
護甲:提升格擋量,減少受到的傷害。
-
穿透:可以無視敵方部份護甲,提升爆傷。
-
效力:依對方抗性的不同,影響控場效果的持續時間,對人 PVP 戰時,持續時間會減少 50%
-
抗性:同上面,反過來看就是。
追加屬性值
-
命中率:提高攻擊命中率
-
閃避率:提高傷害迴避率
-
爆擊機率:提升爆傷(兩倍傷害)的機率
-
爆擊抗性:降低被暴擊的機率
-
爆擊傷害:暴擊發生時,使傷害提升至兩倍以上
-
攻擊速度:提升技能跟主要攻擊的速度
-
冷卻時間縮短:降低所有技能的冷卻時間
-
移動速度:提升移動速度
-
格擋機率:暴擊不可以格擋,除此之外提升敵方攻擊的格擋率
-
生命吸取:攻擊傷害一部份變為生命值
-
詐死:當受到致命攻擊時,有機率以 1 滴血活下來
-
生命恢復:非戰鬥狀態下,每五秒回復的生命比例
-
傷害提高:在鬥技場中對玩家傷害的增加比例
-
防禦力提高:在鬥技場中對玩家傷害的減傷比例
-
魔寶尋獲率:高品質裝備掉落率
-
共鳴度:身上所有裝備的基礎能力值會提升 X%