根據外電報導指出,《暗黑破壞神永生不朽(DiabloImmortal)》自推出以來已累積產生超過2,400萬美元的消費者支出。由ActivisionBlizzard發行的免費遊玩動作RPG新作《暗黑破壞神永生不朽》與其與中國遊戲廠商網易一同合作開發的作品,據PocketGamer.biz報導指出,《暗黑破壞神永生不朽》在AppStore與GooglePlay的營收幾乎一樣。
《暗黑破壞神永生不朽》在AppStore上的累積營收約為1,300萬美元,至於Android用戶的GooglePlay則約為1,100萬美元。
從國家地區來看,美國玩家在《暗黑破壞神永生不朽》上消費約佔43%,其次則是韓國的23%。三至五名分別是日本的8%、德國的6%以及加拿大的3%。
儘管《暗黑破壞神永生不朽》在許多國家取得不錯的成績,但值得一提的是,由於荷蘭以及比利時當地法規「戰利品箱法規(lootboxlegislation)」的關係,《暗黑破壞神永生不朽》並沒有在上述兩個國家推出。
《暗黑破壞神永生不朽》原本預定於6月23日在臺灣、印尼、香港、澳門、馬來西亞、菲律賓、新加坡和泰國發行WindowsPC、Android和iOS版本,不過近期已宣布上市日期將延期至7月8日。
由暴雪娛樂及網易共同開發的跨平台MMORPG《暗黑破壞神永生不朽(DiabloImmortal)》(PC/iOS/Android)近日宣布上市一週,安裝次數已突破1,000萬大關。
《暗黑破壞神永生不朽》是暴雪旗下動作角色扮演類時代經典系列遊戲的全新作品,故事發生的時間點介於《暗黑破壞神II:毀滅之王》與《暗黑破壞神III》之間。
在這款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)中,玩家將能以前所未有的方式探索聖休亞瑞的夢魘國度,見證天使和惡魔為了稱霸凡人國度所展開的無盡戰爭。與其他玩家聯手抗敵,進行史詩級任務並收集腐化世界石的碎片,以阻止恐懼之王重現世界。《暗黑破壞神》的新舊玩家都能夠在遼闊的開放世界中展開傳奇冒險之旅,與惡魔大軍廝殺、收集史詩級戰利品,並獲得難以想像的力量。