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玩家評語
作为某霓虹的替代,本身也期待了很久,没玩过内测,今天公测稍微体验了一下,作为替代是真的不够格。
进去签到三倍看广告,ok
选角色试用看广告,ok
复活看广告,ok
怎么开局道具三选一还要看广告?
如此频繁的广告需求,让我专门切出来重新看了看是在不删档测试还是实打实的首发。
作为一个横版射击rouguelike游戏,这个弹道射击还真是够横的,必须笔直飞出,并且是首个让我深深体会到身高差影响的射击游戏→部分怪一条直线根本打不到!!!(点名某分裂史莱姆)就不能加那么5°角的射击辅助吗?还得靠莫名其妙的子弹偏移才能打到,这也导致了部分小怪的弹道甚至能穿墙。
boss不能说机制很少,只能说几乎没什么机制,就一个吐不同弹道的不同判定点的大点的小怪罢了,反而,在整体游戏手感的加持下,因为小怪莫名其妙的身高和弹道,道中可比boss容易掉血多了。
已经是2022年的横版肉鸽了,分辨率像十年前的掌机,全屏容不下几个单位,以及这个手感和如此耿直的弹道,真的很难让人把贵游和“刷”“爽““随机性”等词挂钩。
本身还期望贵游首发能给某霓虹一些危机感,现在看来属实差了太远太远,明白人员的不够和资金的问题,开发不容易,但是这类游戏很难让人不和尖端的同类手游进行对比。
纵然缺点实在太多,但是作为标准的广告模拟器,只当小游戏来消遣时间的话,质量还是过关的。
我承认我手残,可能多练习下面就好了。
但目前来说,游戏对我没有吸引力,而且很像一个PC端的游戏。也不是引流或者分流,只是看散人玩儿过,真的感觉某些设定很相似。
移动躲不开,就感觉延迟,明明按了没有反馈,被boss史莱姆砸死2次,就是躲不开,很迷惑。移动速度慢且跟不上手。
因为新手关都没过,没法体验剩下的剧情,目前我只能给3星,画面糙了一点儿,移动跟不上手。
上方向键是拿来干嘛的?只能一个方向发射的体验感太差了,就算有道具可以更改,也很难受。跳跃的手感很奇怪,跳跃高度可以说相当难受,基本上跳跃无法在躲开目前子弹的同时不撞上斜射子弹。移动跟漂移似的,速度似乎有点奇怪。异形屏的暂停按钮有点问题,有时候无法准确点击。部分小怪难以命中,原因嘛,空中甩弹不好使。房间较小,对闪避有影响。广告问题一般,发热一般。整体来说,质量还可以,就是怕对比,如果有选择 我会选其他操作更舒服的肉鸽
打到第六关钥匙没了
后面几关钥匙就没掉过
开宝箱房需要钥匙开商店需要钥匙开挑战房需要钥匙
那你踏马给我掉啊一关一把钥匙不掉
商店有个道具开锁有几率不需要钥匙,那特么要钱买啊打了5.6关就买了俩道具
后面血包电池钱钥匙都少的可怜
大多数情况清空房间没有掉落