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玩家評語
玩了几天,首先游戏可玩性还是很高的,从人员的招收到功法,武技到宗门的收服或者毁灭到最后的圣池,功能很多,是一个非常不错的游戏。
本来我也是想给5星的,我这一星扣在哪呢?
扣在游戏内容过于简单。
按道理动能多,应该是很耐玩的,但是这游戏到了后面会有一种无聊的感觉,为啥这么好玩的游戏后面我会觉得无聊呢?
太顺。
除了刚开始玩的人前期拼命招人导致中期会遇到灵石支出超额意外 ,其他的简直一点难度都没有,我就从除魔卫道说起,这一波人打不死还可以换一波接着打这也就算了,那为啥每次魔就只能有一个,魔就不能有个伙伴有个异性谈个恋爱搞个组织?这哪是除魔卫道这是群殴,其次天骄大战最让我意外的就是这个天骄大战,正常的大战应该都是非常激烈肯定会有伤亡的,但是这游戏的大战,那里面的天骄可是人人都是君子,做多就是把你大残,按道理大残应该是重伤,好家伙回到宗门一点事都没有了,自愈力这么强为啥秘境被重伤的时候不能马上好呢,最后一个也是让着游戏没有难度色重要原因就是陨落后的复活,无限复活不带次数的知道一个视频立马回归还把自身加强一下,让我有种在moba游戏的感觉,第一次感觉生命如此的廉价。好歹定个次数吧大哥。最后上面不是评论是吐槽
评论:游戏很好就是难度需要大幅度提高
三星,纯熬时间,弟子怼三攻击力高的,其他全弄赚钱的,刚开始不太懂,差点破产。
掌门完全没有存在感,一个人拿几百把上千把武器装备也很吐槽,一个人练几百本武功。
后面毫无参与感,就是藏经阁,点武功,点功法,下一天
门派好感度也奇怪,纯拖时间。
攻打一个门派就只能得一个装备和功法,也很奇怪
拍卖行emmmmm,后期一点用都没有,我点都不想点。
这三四天玩下来我的个人感觉之一就是和评论区说的一样。排序,排序选项应该更人性化点,要么排序可以选择前后倒序,或者是有一个是特别关注的排序,再不然你的翻页页面是循环页面也好,可以直接跳到最后一页,不然你人数一多你每次这样点就真的很累。我现在除了功法和武技其他都是随机,原因就是太麻烦了每次都点点点点点点点点对了我说的排序也包括其他需要排序选择的那部分,不单单是背包里面的,还有你世界里面那几个需要选择。
然后就是悬赏台,虽说写着xx弟子以上可领取但是能不能优先逻辑是按照当前任务最低标准级别为首要优先选项,不然上面涝的涝死,下面旱的旱死。一个核心弟子抢外面弟子的悬赏,我不是说不能但希望这个频繁小点,毕竟你到五品才五个悬赏就有四十个人抢
议事殿的话就是希望随着你宗门级别提高议事数量也可以提升点,最低零我可以接受,但是最高就三件,希望可以增加多点,反正也是单机。
广告这方面也没什么好说的,毕竟你这是单机放置游戏肯定要恰米,不恰这游戏就不能继续开发下去,而且广告cg内容也还可以接受看就是了。
我现在说的,你别害怕,是的,我只是一个五品宗门,还没有做大,可是我做错了什么,你们凭什么一起摧毁我?就因为我摧毁了一些小宗门?就因为我一直诋毁他们?那你们有没有想过我们?人家三番五次的攻打我的时候你们在哪?我还没有崛起的时候你们在哪?每次我刚好赚到6000块就攻打我,试图抢走,每次都会战死的徒弟,我好不容易发展起来了,好不容易刚有点起色,凭什么一起攻打我,告诉我,就因为我徒弟去秘境抢了你一个野怪,一个大宗门去攻打我,现在该轮到我复仇了,你们却一起攻打我,还有王法吗?……