好消息:放假了,有时间玩游戏了。坏消息:开学才满十八。这游戏之前出的时候我还以为就单纯的一个像素塔防啥啥啥的游戏,没想到哇,在视频里看见了别人玩,怎么能这么有意思,再之前玩过一款叫:mindustry的游戏,也是收集矿物搞资源,很喜欢这种小游戏,费肝,玩着玩着时间就过去了,本来只想玩一会的,怎么就一点了?要是能出个联机就更好了,玩铁锈战争就喜欢和同学搞,有人陪着一起玩是真的快乐,但这是回合类游戏,和伊洛纳一样,你不动我不动,想联机就得去除回合制,(例如贪婪洞窟2那样)可这样怪物移动和塔的攻速又是个问题,或者强制回合移动,不管玩家有没有操作,系统都会按自己喜欢的设置的时间走(时间短一点就好了)。
一款玩法极其自由的游戏,走一步触发一回合的模式可以说对于操作要求几乎没有,对于喜爱生存模式但又怕操作难度高的玩家来说,可以是很不错的选择。
就是对于新手不太友好,旧版本的任务指引取消了,不看攻略的话,会玩得一头雾水。建议可以在首页增加一个对于建筑、怪物等的介绍
这个游戏一开始玩我就上瘾了,前期不要建家,疯狂挖资源,然后到地图角落建一个家,千万别在中心建家(过来人的经验流泪),不然你要防御四面敌人,花费的资源要翻倍,很不利于前期快速发展,尽量快点搞出矿机挖矿,手动挖矿很累(前期手动是必要的,但很快就能用矿机,这个游戏不像别的游戏造个东西周期太长),平原,沙漠,冰原,炼狱,游戏玩法丰富,资源多样,还不氪金,还可以世界聊天,真的很好的游戏,这游戏才十几兆,相比有些动不动几个G的游戏可玩性更高,同时期待游戏后续更新,这真是个好游戏,推荐推荐!!!
这个游戏我玩两天到了35级左右,玩的超级超级沉浸
一玩就是两餐之间的时间
我认为沙漠boss是最好打的
整体感受超级棒(由抖音的人解说看到的),但是是单机,如果可以把小酒馆的功能更加全面(指好友功能)就OK了
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又过了一两天,基本上已经很简单。
炼狱的boss有可能会消散是比较烦的,建议前期多收集亿点点东西,我45级还没别人30级厉害
这个游戏我可以说是单机里面我最喜欢的一个
挺好玩的,肝到爆炸,就是感觉那个养殖方面实在是难受(能不能让动物就待着窝里啊),最好可以加点标记的功能,一次在外边放了点建筑,没注意死了,直接再也找不到了还有那种硬币和勋章长得太像了,那个沙漠祭坛要啥我都不知道。总体做的真的很棒,希望继续更新下去
自由度非常高,但是新手教程几乎没有,一个游戏要是没有教程,只能通过攻略来获取,可玩性就降了一大截
本来想说nPC比较少,但是转念一想,如果再有更多的nPC,相对游戏内容就太多了
还有是角色的交互范围特别小,最好是以工作方块的交互再多一格,正常挖掘还是原来的一格,这样工作方块就可以更好的放置,也可以节约空间,而且不至于高血压。
官方能不能出一个门呢,每次进出都要拆一遍围栏再放下,比较麻烦