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玩家評語
魔兽RPG玩10多年了,这游戏画风很像网易平台的图,但是那边吃相太丑,希望不要走那条路,本身这类游戏的可玩性是极强的,
既然这游戏也是魔兽RPG热衷玩家开发的,你们应该也知道玩家需要的是什么,目前游戏还在测试阶段,我也不敢提什么意见,多丰富一些游戏内容吧,切忌不要以为繁琐的麻烦的事情就是对玩家的考验,最终还是要回归操作可夸张,机制必便捷,,,希望越做越好,加油~
消磨时间挺好的,就是希望能出个自动施法,我一个萌新匹配打高难度技能基本快点麻了,能把商店和升级塔的直接做成随时升级的就好了我刷技能升塔换职业要跑断腿了而且前期很多次因为跑商店被打死了,最后希望能把装备详情的字搞大一点我每次看装备要杵到屏幕上才行
重新打4星,是送给改bug的开发!
本人也是将近十年的魔兽老玩家了,也希望这款手游能越做越好,可以高度还原当年魔兽防守地图的感觉。
关于本次更新的问题:
一、功能性(修复优先级1)
1.游戏弹窗出去再弹回,弹回延缓较严重。
2.游戏弹窗出去再弹回,弹回依旧会出现游戏重启的问题。
3.单人模式点击暂停后,在画面停留一段时间会出现闪退(非必现)。
4.游戏弹出放至后台,超过一段时间未返回游戏,重连会断档(相当于直接退出当局游戏)。
二、体验性
1.移动断触很严重(急需修复,非常严重影响体验)!!
2.移动中使用“闪避”(按住闪避技能选择方向时),出卡“闪避”技能指向UI。需要放开移动按钮,重新移动会消失!
3.先攻击再移动,僵直还是较高,攻击后摇动作结束后还需要等待大概0.5s才可以移动。
4.“蜘蛛”精英怪物和BOSS,技能显示范围与实际范围不符,实际范围会稍大一些,不利于细节走位躲技能!
5.“蜘蛛”精英怪物和BOSS释放技能时,会出现边移动边放技能的bug(非必现)。
6.转生窗口点击转生后,会出现UI卡住不消失的情况(需要手动收起,不过这个体验也不错,不用每次来来回回的跑)。
7.装备模块交互有中度延缓(有时还会闪过加载游戏首页的画面),合成装备的时候也有。
三、个人思路
关于单人模式:主要是为了解锁更高关卡和打装备。当装备凑齐一套金装后、游戏内技能与英雄搭配好后(一般到解锁高级技能的进度),打精英怪就变得非常轻松。相对等待打BOSS等通关这个过程就会比较枯燥无趣了,因为时间拉的太长~ 可视情况是否要在个人模式中增加“加速功能”!
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玩了几个小时吧,出现了游戏黑屏后就再也进不去了,卸载游戏重新安装还是进不去,登录完就黑屏!! 我也不知道这是bug,还是不让玩!
关于游戏内容:
1.基本无操作,也毫无操作可言! 移动僵硬值就像200岁的老人家, 边放技能边移动都不支持。 放完技能大概等2秒左右才能动,我不理解这种设定的意义!!!游戏有三种自动攻击模式,自动全选后,基本就是个挂机游戏
2.这个无尽模式的玩法,真的只有十年脑血栓的人才能想得到! 你整个装备系统,还得打到第几个boss才能解锁,对于新玩家非常不友好,而且从第五个boss往后,boss提升的很夸张,没有装备的话,就玩到此啦。 技能选择很单一,不选提升攻击的话,连第五个boss都过不了
其他模式也没有体验的意义
游戏是个好游戏,就是有些玩家。开局你退不怪你,挂机不怪你,打不过又一直瞎鸡儿召唤的也可以忍。最烦那种打到老五了开始作妖的跑别人家丢几个阵,跟个脑瘫一样。还有别人家里放的几个究极技能书是你直接捡走用的?还有打了一大半挂机走人不关自动追踪的都是些什么货色。这个游戏联系组队游戏,千万别散排,他么单机都比散排遇到脑瘫好。ps
一但遇到这种脑瘫建议祭祀+多重+全套紫宝石+俩模仿小鬼+多重剑雨或者各种阵法。不想好好玩大家都别玩了对不对。