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玩家評語
作者能一个人完成这么多工作真是是辛苦啦。试玩后觉得不错,可玩性不低,bgm很合适,boss战很能升血压。还有个人感觉格挡可以优化一下,把不耗体力的格挡的判定时间适当延长,不然就很鸡肋,没有闪避好用。(另外人菜不能怪作者,我一个普通玩家水平的屑都是能靠着两血上限打过截止到蠕虫的所有boss。不是游戏操作有缺陷,而是游戏设计的难度较高罢了)期待作者能将这个游戏做的更好
这游戏我玩的是一脸懵逼,不是说有多难,而且你这游戏是真乱,就举个例子:我打到下水道,但是下水道左边有个拳击手boss,因为打了七八次也打不过,就查了一下攻略,想看看别人是怎么打的,不查还好,一查直接懵逼了,别人下水道左边是封掉的,根本就没有入口,我以为是我玩到了云游戏,然后就删了,重新下了一次,发现还有跟攻略上毛都不沾,前前后后我删了6次,根本就跟攻略上的副本一毛钱关系都没有
再举个例子:攻略里面新手教程出来以后,买装备地点下面草堆有一个假山是可以拿的,到我这里连毛都没有,还有就是新手教程里面不是有个隐藏地图嘛,攻略里面除了三个加血的宝石和管子以为,还有一个宝箱,到我这里宝箱不翼而飞了。
总结:游戏是好的,就是不知道到底是我玩了假游戏,还是别人玩了假游戏。玩这个游戏的朋友最好不要差攻略,查了以后不仅对你毫无用处,反而会搞你心态,因为你查攻略以后,会发现别人打怪掉金币一堆,同样的隐藏地图,别人里面有宝箱,而你的里面却没有,反正就很搞心态。
浅玩了一下,游戏还是不错的,但难度太高且极度不平衡。存档只记位置不记状态,一死就清空货币商店东西买的还贵,除了五块钱的甲别的一律买不起。BOSS难度太高,尤其是蜘蛛和耗子。耗子打冲击波玩赖我还能忍,蜘蛛就过于恶心了,吐丝清空体力,进攻只能拿刀挡 ,回的体力要么挡刀要么翻滚完全不够用。建议加快回血速度,降低难度,要不然很少有能玩的下去的。
作为刚打完持盾老鼠、大蜘蛛和年兽的新手的建议:
1、安排完美格挡教学。要不是看了热评,我还被蒙在鼓里。为什么新手教学里要教我们按住格挡?讲真也确实符合常理,格挡不按住来一直架着不就露出破绽了吗?可偏偏你设计了完美格挡这个机制,设计出来还要故意误导玩家,让玩家不能发现,这是什么意思?
那个热评是四月份的,是它先提出来要出完美格挡教学。现在两个月了,游戏中的新手教程还是那样。
2、传送门。建议把传送技能改成传送门。我的意思是,在神像区域外的地方按“传送门”,就会在身边生成一个传送门,按交互可传送至神像区域。而在神像区域再次按“传送门”,即可传送至门身边。
毕竟没有背包系统,总是要回家。有钱了要回家存着,没钱了要回家取,有新装备得回家换,获得新物品也要回家才能看到,要换天赋也要回家……跑路太麻烦了。
3、存钱和取钱。存钱只能全部存,而取钱,如果存款数额太大,那个拖动条就过于灵敏,移动一点点就取出很多钱,很难准确取钱。这里希望能改进一下。
4、那个尼村的桥,下面是下水道的路口。我总是掉进去,因为从右边图进来时脚下的路比桥矮一截。而下去了就上不来了,二段跳都跳不上来,都不弄个可以跳上来的地方,要回来又得绕,干嘛这样设计搞我心态。
5、阴沟下水道那个楼梯,为什么要弄个↓↑键来代替我的操作,按这俩键这样爬很傻还很墨迹。
6、蝙蝠森林的路口太隐蔽了,那边都不像是一个可以踩的地方,而更像是一个背景墙。我猜不看攻略也有很多人想我一样忽略那里。