迷雾侦探手游礼包码禮包兌換碼獲得方法介紹:
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玩家評語
这个游戏真的非常棒。有剧情有可玩性,难度大部分恰到好处,我觉得底下工厂贯通能源是最难的一关,因为线路长,要调整的地方很多,但看了攻略就好过了。
这个游戏的世界观真的很庞大,人类融合机器身体。猫猫帮派的情节很带感,威廉很酷,蓝色独眼胖猫猫最可爱。
每一个场景都设计的很好,绚丽多彩,每一帧都极具赛博朋克的画面美,很和谐。
实名跪求续作付费,疯狂想为威廉花钱,官方能不能给个包养威廉的机会,这么好玩儿的游戏玩儿不花钱玩儿非常有负罪感。想花钱!拜托了!
记录一下游戏内容和感受吧,真的是细节满满!
名柯的要素含量过高!但是要谢谢制作者还给了小哀一个家,有了一个真正的可以依靠的爷爷,甚至一位可可爱爱的青梅竹马。她在这里可以做一个真正的、无忧无虑的、骄傲的孩子。
看到了海贼的海报,超喜欢!
也喜欢安琪拉和那个她忘记了名字的小机器人的故事,感觉直到这一处细节出现,才能完完全全体会到在这个世界里机器人的情感之丰富,他们也能够不求回报地付出与爱,安琪拉那一句"算了,可能他只是一个路人吧"真的让人内心无限惆怅。
非常非常想要前传,或许前传里威廉的戏份会很少吧,但是很想看波波查开无双,也很喜欢憨憨的亚伯,雷克斯的警官装扮也实在太帅了。
说到这一点,其实感觉前传的剧情如果做出来应该更加动人更加有代入感,相伴直到最后的亚伯为了救雷克斯心甘情愿地牺牲自己(?),感觉会是很感动的剧情,所以只作为这一部的背景故事的话多少觉得有点可惜。
说回游戏的话,最后的boss战采用的机制真的让人印象深刻!是非常特别又有创意的机制!而且近乎完美地跟剧情融合在了一起,想必耗费了很多心思吧。
另外,最喜欢的果然还是操纵威廉在猫猫们之间周旋的剧情,实在是太有趣太有趣了,毕竟从头到尾其实雷克斯并没有真的完全介入到机器人的生活当中,所以玩家也并没有深入体会到机器人的视角,但是这一切都用猫猫们的互动弥补了!感觉真的前所未有的新奇惊艳,代入感直接拉满,明明是模拟人类的社会形态搭建的故事架构,但是实际上却又很微妙的让人觉得别有一番风味。
主线剧情的话我认为相对于市面上的其他国产解谜游戏来说已经算是逻辑严谨了,甚至比很多国外的所谓"巨制"都不遑多让,能够看到制作者在每一个细节,每一个解谜机制上的用心雕琢。绝不会有为了解谜而解谜的感觉,整体玩儿下来觉得雷克斯这个男人怎么这么厉害啊!啥也会真是太强了!这该死的魅力!
如果硬要鸡蛋里挑骨头找些缺点的话,首先是我觉得地图相对来说比较复杂一点的场景,可以增加一些指引,比如任务描述更详细一些之类的,做任务的效率提高的同时也能够延续代入感,因为操控着雷克斯直奔目标真的很爽,但如果绕来绕去不知道目标在哪里的话相对来说代入感会下降,不过目前这种方式可能也是为了增加自由度,希望在保留自由度的基础上能够让人更加容易地理解下一步要去哪里。
比方说明明是要去夜下(记不清),但是电梯却只写卯区,全程没搞懂夜下在哪里,只通过npc描述的话感觉并不是很足够,还是希望能够加在任务栏(备忘录)里。
第二点的话,我觉得雷克斯的人设会有一点不够丰满,虽然能够看得出来很多为了丰满雷克斯人设的努力,比如他遇到歌姬那里,各种不失分度的调戏以及其他一些官方吐槽,虽然很有趣,但是确实他的人设我会感觉有一点单薄。
这一点尤其体现在他接受各种任务的时候,我想象中的雷克斯应该是,在绅士的外壳下有不羁的心灵,正直的同时又很随性,有点类似于松田阵平。
因此当他在接受各种各样麻烦又奇葩的任务的时候,我会觉得他现在的反应太单薄,甚至有点憨憨的,傻乎乎地被支使来支使去的感觉。
我很喜欢雷克斯每一次走进房间时的背影,就是透着一种优雅、漫不经心又游刃有余,甚至偶尔有些苍凉的感觉,所以会希望他与各种角色互动时能够再多一些有趣的台词。
好啦就是这样,记录一下被关进电子屏的小狗和在天台上放风筝的男孩,真的非常喜欢这个游戏,会一直支持下去。