由網易旗下 Everstone Games 工作室開發的開放世界中國風武俠動作遊戲《燕雲十六聲(Where Winds Meet)》今日公開了開放世界玩法介紹,供玩家們參考。
官方表示,在燕雲大地上,開發團隊設計了十數個不同主題類型的地圖區域,從寒冬北境到南國風光,全部無縫連接。即將在首次測試中率先開放的清河地圖,就位於冀魯一帶,並分為三個各具特色的區域,哪怕僅僅是在清河漫無目的地閒逛,也能感受到不同區域的人文風情。
而地圖中包含了大量的探索空間,從巍峨的山脈高地,到隱秘的地下洞穴等。除了仍在開發的區域,地圖中沒有設置任何空氣牆,從亭台建築到石窟洞穴,全部都可以探索到達,甚至是水底也大有天地。
此外,遊戲的探索玩法採用「湧現式」設計,沒有強制推進的主線進程,也沒有課程表式的任務欄,而是採用更多與場景相結合的感官化引導,當玩家遊蕩在燕雲世界時,可以完全跟著感覺走。所有的這些真實細節,都會在遊戲中自然而然發生,而玩家作為浪跡天涯的過客,可以停下腳步一探究竟,也可以不為所動一走了之。
官方表示,遊戲內的關卡沒有固定的解題流程,戰鬥或是智取,玩家可以使用一切在燕雲習得的探索能力解答。具有中式武俠特色的奇術絕活,真正拓展武俠式的解題思路:點穴可用於定身,也可以用於轉移對方注意力;太極的借力打力,可以巧妙運用環境要素;來自市井的神龍吐火,既能助人於黑暗之中,也能在戰時發揮作用。
此外,角色的戰鬥方式由武器決定,不同武器操作手感特性各異,遊戲還提供了大量武學招式與武器自由搭配,任意切換,不受門派路數限制,也不是粗暴的增加技能坑位,每位玩家都可以在燕雲中搭配出自己的戰鬥風格來。
官方指出,為了增強燕雲世界的真實感,遊戲內的特效視覺也採用了內斂克制的風格,遊戲中沒有色彩斑斕的技能光效,沒有超乎常識的魔法異能,而是更多的追求真實的物理回饋表現。