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放置英雄礼包码·禮包兌換碼·新手角色推薦

时间:2022-04-07作者:admin
放置英雄礼包码·禮包兌換碼·新手角色推薦

 

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  此文章僅個人觀點,不一定正確
 
  分為以下三個部分:
 
  核心英雄排名TierList
 
  核心英雄簡評
 
  組隊模板
 
  核心英雄排名TierList
 
  這邊會簡單排列一下各個核心英雄在練度相同時的強度
 
  培養時資源優先給評價高的
 
  評價相同時,資源優先給輸出,接著補師,再來是坦和輔助
 
  針對不同角色的定位,會有不同的評價標準
 
  例如:
 
  坦,首先著重於保排能力,接著是自身的坦度
 
  輸出,重視是否能夠對後排造成傷害
 
  補師,基本上就是看補量,能復活能解狀態更加分
 
  SS級角色,必定優先培養,該角色的練度幾乎能決定PVP時的勝敗
 
  S級角色,為主動技係數與被動技效果都很優異的角色,自身足夠強大且萬用,練滿12星不用懷疑
 
  A級角色,為需要練度、陣容、與護符技能配合才能發揮實力的角色,在不影響SS與S級角色培養的前提下可以考慮上12星
 
  B級角色,堪用,不建議優先練,通常拿來打元素塔、聖域、和神廟
 
  沒提到的角色,就是肥料
 
  SS:
 
  超凡雙子、黑暗新娘
 
  S:
 
  時光之主、龍武大師、女武神、元素之主、重裝機神、裁決者、驚邪傀儡、影舞之刃、毀滅之怒
 
  A:
 
  帕爾塔之盾、蒼穹之槍、白鯊蘿莉、熾焰之心、龍姬、無限風暴、狂風之龍、齊天大聖、月之魔靈
 
  B:
 
  凜風咆哮、大海之女、血色絲絨、不滅之炎、鬼面浪人、提燈女神、薔薇公主、霸劍、神佑護衛者、黯魂龍槍、冥界行者
 
  培養角色的最終目標是全隊S級,所以基本上有抽到S級角色就是練爆
 
  前期資源不夠時,S級光暗可以先各挑一隻來練就好
 
  時光因為有穩定的取得管道(自選券+商店),所以必練
 
  三色的A級角色因為培養容易的關係,前期可以斟酌練個兩三隻當隊員
 
  等到玩的時間夠久了,再慢慢將全隊成員都換成S級即可
 
  之前練的A級角色可以無痛轉為二隊,用來打聖域和神廟
 
  所以不用煩惱三色A級是否上10星的問題(特別講一下是因為看到很多人在問,例如:龍姬)
 
  非常感謝熱心的巴友醉舞今生把上面的文字弄成圖了(感動到哭QQ
 
  圖片附在本串三樓,有需要的朋友歡迎取用~~
 
  核心英雄簡評
 
  SS-超凡雙子
 
  前陣子剛結束的第一次心願活動主打英雄(10/07~10/20)
 
  數值用腳填,越戰力挑戰的唯一霸權
 
  冠軍賽猜勝負時,通常看誰的雙子高星就選誰贏
 
  雙子的強大非常直觀:
 
  1.我方全體回血上大盾+回血增益+淨化
 
  2.敵方全體傷害+驅散+負面狀態
 
  3.不用集怒氣值,每回合輪流開大
 
  4.死了復活全隊,不講武德
 
  從技能的數據面來看(不考慮印記加成):
 
  雙子的回血%數為每兩回合360%*5=1800%,平均下來每回合900%
 
  時光之主為每三回合360%+230%*2*3=1740%,平均下來每回合580%
 
  雙子的補量為時光的1.55倍
 
  且雙子的補血在溢出時會轉為護盾,能夠有效保護身為脆皮的後排
 
  上盾功能的重要性在遊戲的後期會體現出來
 
  由於後期禁魂(禁止復活)手段的普遍,復活型的補師在對戰中的強度會下降
 
  但先手的雙子能夠為我方英雄先上盾,極大程度地防止隊伍減員
 
  雙子上盾的技能系數為我方(全體)360%,與暗刺的怒氣技能(單體)相同
 
  且額外享有幸運印記(必加)、親和(護符)、爆擊(不計算對手抗爆)、防禦(不計算對手防禦),四項優勢
 
  可想而知雙子的逆天程度
 
  在角色的配置上
 
  雙子最重要的是自身的坦度,必須確保不會被對手優先擊殺
 
  個人習慣是讓副打手的血量比雙子少一點,這樣暗刺跳過來不會直接跳雙子
 
  擺位的部分,我會使用陣型3,將雙子擺在中間避免被女武神串肉串
 
  符石推薦:貝利爾的賜福
 
  護符推薦:親和(必要)、極速、淨化、堅韌、生機
 
  SS-黑暗新娘
 
  台服目前心願活動主打英雄(11/18~12/01)
 
  新娘之所以為SS,完全可以歸因於她特殊的靈魂竊取機制,和她爆炸般的傷害
 
  靈魂竊取狀態能夠將敵人所受的所有治療效果轉移至自身,且無法被淨化
 
  一方面斷開敵人的生路,另一方面保障自己的生存
 
  完全就是禁療的上位版,中了就是等死蒼穹哭暈在廁所
 
  新娘的怒氣技能傷害係數為360%,在有9層負面狀態的情況下是540%,足足為暗刺的1.5倍
 
  若是濺射傷害額外命中兩位敵人,怒氣技的傷害係數則會提升至460%~640%
 
  新娘的普攻也很優秀
 
  160%的普攻真傷和怒氣技一樣,鎖定的是負面效果最多的敵人
 
  配合必定增加的魔印狀態和被動賦予的詛咒/腐朽,能夠讓怒氣技發揮更大的威力
 
  PVP方面,新娘完美剋制了時光的發揮
 
  魔印阻礙了淨化的效果,靈魂竊取又直接讓對面的時光幫新娘補血
 
  傳統的雙補隊在環境的變遷中,將隨著新娘的普及而逐漸式微
 
  符石選擇懲戒,在開場便能機率性幫敵人上詛咒和虛弱,配合暗刺打傷害還不錯
 
  符石推薦:貝利爾的懲戒
 
  護符推薦:極速、憤怒、連擊、士氣、狂怒、意志、淨化
 
  S-時光之主
 
  英雄商店每個月能固定換一隻
 
  新手慶典(前三週)和神域補給(每三~四週)都能拿到自選券
 
  平常英雄替換也有機會換出來,遊戲中最容易取得的復活補
 
  強度也是一等一,雙子之下第一補
 
  在遊戲後期禁魂和新娘氾濫之前,時光是所有隊伍必上的角色
 
  沒有雙子的一定要上時光,有雙子的就時光雙子一起上
 
  雙補陣容的越戰能力大家有目共睹
  補充一點未來視:
 
  雖然之後遊戲會出暗屬的復活補師黑使徒,算是時光的上位版
 
  但培養難度跟時光差太多,所以個人認為時光還是非常值得培養的
 
  就算之後練了黑使徒,時光也能用來打聖域和神廟
 
  符石推薦:貝利爾的賜福
 
  護符推薦:親和(必要)、淨化、堅韌、生機、聖靈
 
  S-龍武大師
 
  三色第一坦,保排能力極強
 
  主要靠神域補給和英雄替換入手,培養難度適中
 
  影武之刃的剋星,有他在基本上別想收頭
 
  潛能20後坦度大幅上升,在這之前如果練度不夠會死得有點快
 
  招牌的100%反擊配上普攻流血和重傷,在雙補的大環境下極為吃香
 
  一隻練度足夠高的熊貓配上雙補,基本可以敲到對面的後排心發寒
 
  護符的部份可以配上嘲諷和減療來噁心人
 
  也可以配個反擊,應對反擊狀態被驅散掉的情況(好繞口?)
 
  符石唯一選擇頑抗,熊貓受擊回血的觸發頻率是全角色最高
 
  符石推薦:莎爾坦的頑抗
 
  護符推薦:嘲諷、減療、堅韌、生機、反擊
 
  S-女武神
 
  光屬第一控制兼輸出
 
  戰鬥開場先手穩定控兩人,通常配合狗頭與暗刺把對面後排一波帶走
 
  怒氣技為控制與傷害擇一(此結果為本人於台服實測,原先錯誤引用陸服論壇能一起觸發的言論,抱歉)
 
  在敵人沒有負面狀態時必定暈眩
 
  在敵人有負面狀態時的傷害係數則為222%+100%=322%(整行敵人),是真的痛
 
  行動結束後必定觸發神力效果,疊到第三回合後能為全隊提供45%的增傷
 
  使用上需要注意的是,女武出手時如果對手身上有負面狀態是沒有控制效果的
 
  因為大多數情況下,必定暈眩的效益會遠高於傷害係數多100%
 
  所以通常護符會配極速,讓女武在狗頭或其他隊友之前先出手
 
  基本策略為:女武對準對面補師出手(壓血、控制)>>狗頭出手(壓血、上詛咒)>>暗刺出手(收頭)
 
  符石推薦:莎爾坦的嘆息
 
  護符推薦:極速、憤怒、士氣、戰旗
 
  S-元素之主
 
  光屬第一輔助兼輸出
 
  特色是普攻目標為敵方全體
 
  配合護符的嘲諷、連擊等技能可以極為有效地擾亂敵人的節奏
 
  憤怒技能對敵方全體造成131%的傷害並附帶虛弱、破甲、和21%的暈眩效果
 
  元素本身集敵方降傷、敵方易傷、機率暈眩、機率嘲諷、輸出於一身
 
  在PVP和PVE方面的表現皆超凡脫俗
 
  由於負面效果是加在敵方身上,不像女武神的神力效果會被狗頭驅散
 
  群體的普攻傷害配合連擊與嘲諷,更能在壓低敵方後排血線的同時給予控制
 
  在遊戲後期
 
  因為誓約兩件套慢慢地普及,且元素的潛能方向走偏,表現會略為受限
 
  儘管如此,元素仍舊是培養光屬角色時的最優解之一
 
  常看到有人提起元素與女武之間的比較
 
  這邊給大家我個人的看法:
 
  PVP女武強一點,PVE元素強一點
 
  從單挑的爽度來考慮,選女武(但其實打到後面就是那幾個人在跟你互打而已)
 
  從能夠獲得的資源量來考慮,選元素(因為在聖域、神廟、帝國的表現稍優)
 
  其實兩隻強度差不多,所以看抽到哪隻多一點就練哪隻就好
 
  符石推薦:莎爾坦的嘆息、莎爾坦的低語、貝利爾的懲戒
 
  護符推薦:極速、憤怒、連擊、嘲諷、減療、淨化
 
  S-重裝機神
 
  光屬最強坦
 
  大招特效極為帥氣,完全抵擋一次技能的保排能力比想像中還扯
 
  大招持續期間附帶的20%減傷效果個人認為看看就好
 
  基本上盾放出來一下就被打掉了,真的持續很久的話就當賺到
 
  被動的先發制人效果在潛能20級之前不是100%發動
 
  追求穩定的話,速度該撐的還是要撐
 
  二技能的每回合回血10%其實不容小覷,之前打跨服對到兔子時的感想是「也太硬==///」
 
  兔子本身很難死,保排能力又極強
 
  要不是傀儡能禁魂,我想兔子會是遊戲最強坦
 
  符石推薦:莎爾坦的意志
 
  護符推薦:極速、包紮、堅韌、生機、淨化
 
  S-裁決者
 
  最常見的暗屬英雄入門選擇
 
  全體傷害+高機率暈眩+驅散敵方增益+上詛咒
 
  值得注意的是普攻後會上詛咒+淨化自身,可以搭配反擊和堅韌放在前排當副坦
 
  詛咒可以配合暗刺快速收割敵人
 
  驅散對於常見的龍姬(潛能20前)、武神、和熊貓也有極強的克制效果
 
  在陸服的狗頭因為獲取極為容易,所以屬於所有玩家必練的角色
 
  但在台服,因為沒有穩定的獲取渠道,且有其他更強的暗屬角色(例如:新娘)
 
  受限於資源,個人覺得狗頭並非一定需要培養的角色
 
  對於第一隻暗屬角色的培養,如果有抽到歪到傀儡或暗刺,選擇培養他們其實也是不錯的(但沒狗頭的暗刺會特別怕有熊貓的隊伍)
 
  符石推薦:貝利爾的懲戒
 
  護符推薦:極速、憤怒、反擊、堅韌、士氣
 
  S-驚邪傀儡
 
  全遊戲最強坦,能坦能奶能禁魂
 
  每次攻擊後,會增加一個詛咒之魂(上限4個)
 
  消耗詛咒之魂,每回合最多能幫全隊恢復自身最大血量23%的血量(最低恢復3%)
 
  由於反擊也會增加詛咒之魂,所以反擊護符必帶
 
  同練度的情況下,整場下來的奶量不輸時光之主
 
  因此在遊戲後期禁魂滿天飛的環境中(復活沒用),傀儡+雙子算是主流
 
  傀儡最逆天的機制是他的禁魂,原先的憤怒技只能對正前方單位上禁魂
 
  潛能10級後憤怒技額外多了50%的機率對敵方血量最少的目標禁魂
 
  配合暗刺,可以殺的對手滿地禁魂、再起不能
 
  符石推薦:莎爾坦的意志
 
  護符推薦:反擊、親和、堅韌、生機、淨化
 
  S-影武之刃
 
  在遊戲後期發光發熱的角色
 
  潛能20前強勢,潛能20後非常強勢
 
  要求練度與陣容,撿的到頭的暗刺才是好暗刺
 
  要上暗刺的陣容,建議至少要有三隻輸出(包含暗刺),且暗刺以外的輸出最好能打後排
 
  因此在遊戲前中期雙補橫行的環境,暗刺陣容通常不會放坦
 
  培養時優先將資源給她(例如潛能碎片、晶石)
 
  獨特的撿頭隱身功能讓暗刺在擊殺目標後不會被攻擊
 
  配合狂怒的效果,連殺狀態下暗刺可以兩回合發動一次怒氣技
 
  以高級狂怒為例:
 
  怒氣技撿頭(怒氣+40)>>隱身>>普攻(怒氣+50)撿頭(怒氣+40)>>隱身>>怒氣技撿頭loop
 
  由於可以連續隱身,在對面殘血時暗刺可以輕易達成一挑多的壯舉
 
  潛能20級後,使用怒氣技擊殺對方會附帶禁魂效果
 
  這是暗刺賴以維生的吃飯技能,建議所有養暗刺的都要想辦法讓她開到20級的潛能
 
  有一點值得注意的是,暗刺的普攻會自動攻擊血量最少的敵方
 
  這點在技能介紹中是沒有提到的(不知道是不是bug)
 
  由於潛能10級後,隱身時的普攻傷害是200%
 
  這個特點其實滿有用的
 
  再提一點
 
  暗刺的普攻有50%的機率對目標造成暈眩
 
  配上反擊護符,不僅能夠針對範圍打擊的角色,還能有效增加撿到頭的機率
 
  以高級反擊34%的反擊機率來說,每次暗刺被攻擊都有機會反暈對手,不可小覷
 
  符石的選擇唯一推薦貝利爾的悲鳴
 
  每回合額外對血量最低的對手造成傷害,能夠大幅增加暗刺隱身的觸發機率
 
  尤其是擊殺目標後的傷害提升效果,彷彿為了讓暗刺實現連殺而存在
 
  符石推薦:貝利爾的悲鳴
 
  護符推薦:狂怒(必備)、意志、憤怒、反擊、士氣、極速
  S-毀滅之怒
 
  粉塵商店用力換,一個月可以一隻的角色
 
  擁有優秀的群體傷害、虛弱、減療、和吸血能力
 
  每次行動後還會對血量最低的敵方造成200%傷害並吸收20點怒氣
 
  整體來說是一隻極為優秀的輸出
 
  但太難養了
 
  打算長期玩的朋友可以一個月一隻慢慢把她養起來
 
  混沌系的她在元素塔和聖域可以當所有屬性來用,在PVE中極為實用
 
  中期之後肥料會開始溢出,剛好毀滅食量很大
 
  養了她就不用擔心肥料要堆誰了(O
 
  符石推薦:莎爾坦的嘆息、貝利爾的懲戒
 
  護符推薦:極速、憤怒、士氣、狂怒、戰旗
 
  接下來寫A級英雄的部份
 
  再次強調
 
  三色的A級角色因為培養容易的關係,前期可以斟酌練個兩三隻當隊員
 
  等到玩的時間夠久了,再慢慢將全隊成員都換成S、SS級即可
 
  (由於是過渡角色,符石推薦會以橘色為主)
 
  A-帕爾塔之盾
 
  新手好坦,神域開啟之後取得容易(但其實自選券大家都會選熊貓)
 
  賣點是高速(108)點控(100%),缺點是保排能力差和二技能雞肋
 
  在台服,由於帕盾削弱了普通攻擊時的冰凍機率
 
  導致搭配反擊護符的控場能力下降(但還是建議配反擊)
 
  整體上來說,帕盾在面對不打前排的輸出時表現較為無力
 
  僅存的功能是2~3回合一次的前排點控
 
  在遊戲前中期龍姬滿街跑的環境中表現尚可
 
  但在遊戲後期大家互秒後排的環境中就比較沒競爭力了
 
  就坦克的定位而言
 
  保排能力不突出的帕盾,上限注定較低
 
  請不要為了湊五色陣而硬練帕盾,有額外抽到時再練即可
 
  符石推薦:高級庇佑護石
 
  護符推薦:極速、反擊、堅韌、生機、淨化
 
  A-蒼穹之槍
 
  禁療小天使,神域開啟之後取得容易
 
  瑞士刀般的能力在遊戲前中期很吃得開
 
  但到了遊戲後期,除了追打禁療以外的功能會較為雞肋
 
  怒氣技傷害略為不足,被動的補血量太少也上不了檯面
 
  若想完整發揮蒼穹的能力,禁療配上群傷與暗刺是不錯的選擇
 
  說是這樣說,但禁療其實滿容易被時光淨化掉的
 
  而且禁療只是補血量-100%,若對方有親和、生機等技能仍舊是可以小額補血的
 
  跟帕盾一樣,良心建議不要硬練蒼穹
 
  有額外抽到時再練即可
 
  符石推薦:高級詭秘符石、高級魂靈符石、高級暴風符石
 
  護符推薦:極速、憤怒、士氣、淨化
 
  A-白鯊蘿莉
 
  之前寫文章時因為自選券不能選所以評為B(評的時候有考慮到入手難易度)
 
  現在可以選了,調整評價為A級
 
  鯊魚的速度夠快,怒氣技鎖定敵方最高攻的敵人這點也很棒
 
  對面攻擊最高的就是主力,一招怒氣技下去直接廢掉25%的攻擊很舒心,稱為魚舒心虞書欣
 
  由於吸收攻擊的關係,鯊魚的傷害是兇悍的
 
  普攻的機制也強,對隨機三位造成120%傷害,並附帶傷害降低,和60%機率的緩速效果
 
  組隊方面
 
  鯊魚與暗刺的配合是愉悅的
 
  將鯊魚的速度調到比暗刺稍快,例如分別配置高級極速與中級極速
 
  先透過鯊魚打攻擊高的機制鎖定對手主力
 
  接著再利用暗刺打血少的機制進行針對
 
  主力先被殺沒了,通常對手就翻不起浪了
 
  實在是有點太年輕,不講武德不愧是羅莉
 
  符石推薦:莎爾坦的嘆息、莎爾坦的低語、貝利爾的懲戒
 
  護符推薦:極速、憤怒、連擊、嘲諷、減療
 
  A-熾焰之心
 
  副本專用角(幻境試煉、公會試煉),衝傷害用
 
  在PVP的表現並不突出,不建議優先培養
 
  個人建議在時光之主12星之前,三色輔助自選券還是先選時光比較實用
 
  符石推薦:隨便
 
  護符推薦:極速
 
  A-龍姬
 
  偽S角色,上下限差距極大
 
  被動加爆擊和爆傷,獨一無二且異常強大
 
  有反擊站前排一條龍,沒反擊站後排一條蟲
 
  龍姬本身集免控、真傷、單體高傷、群傷磨血能力於一身
 
  缺點是速度偏慢,免控可驅除,且真傷和群傷磨血要看臉
 
  這些缺點在潛能20後能夠得到改善,因此陸服有些玩家會選擇極限培養龍姬
 
  潛能20後的龍姬是一等一的S級,但就是太吃資源了如果有那個資源,練其他光暗核心或許更香
 
  稱龍姬為偽S的原因是龍姬擁有獨特的龍魂技能
 
  在對面滿員的情況下觸發龍魂,期望的群體傷害係數為龍魂本體(60%*5)+燃燒(70%*50%*5)=475%
 
  且龍魂可以透過反擊觸發,在施放憤怒技的回合一樣可以透過反擊觸發龍魂
 
  因此,龍姬是最適合搭配反擊護符的角色,放在前排坦傷也成為必然
 
  另一個特點是龍威,能夠讓龍姬免控且100%觸發龍魂
 
  但在潛能20前,由於會被驅散且狗頭滿街跑,龍威的表現並不穩定
 
  建議不要抱太大期待,有擋到控制就當賺到就好
 
  就環境而言,龍姬對熊貓有一定程度上的剋制作用
 
  剋屬的傷害加成、真實傷害、對戰士的額外傷害、和龍魂本體的群傷(燃燒不會被分攤)
 
  常常一個怒氣技爆擊+龍魂就削掉熊貓大半條血,接著群傷和暗刺接上去熊貓就沒了
 
  個人認為龍姬是最應該被培養的三色輸出
 
  由於入手容易,在遊戲前中期可以利用等級優勢來壓制敵人
 
  且技能單體係數高,在無盡深淵、幻境試煉、和公會試煉中表現也可圈可點
 
  即使到了遊戲後期,在面對無坦隊伍時依舊有良好的表現
 
  符石推薦:貝利爾的懲戒、高級詭秘符石、高級魂靈符石、高級暴風符石
 
  護符推薦:極速、憤怒、士氣、反擊(必備)
 
  A-無限風暴
 
  風屬刺客,但官方分類是法師
 
  好拿又好練(神域自選+英雄替換歪到)
 
  強度夠高,可以一路練上12星,用到遊戲後期整隊換成光暗時再換下來
 
  105的速度在未開潛能的角色中算快,可惜潛能10級的效果不是加速度
 
  普攻會優先攻擊血量最低的敵人這點很讚
 
  所有的普攻(包含反擊)都能造成破甲和流血效果,所以也能裝備反擊護符
 
  缺點大概是開場的怒氣技如果沒有對友配合,打不出540%的傷害
 
  就我個人經驗,通常要到第二輪怒氣技才收的到頭,第一輪主要高速是炸個半血然後上減療
 
  在組隊上,個人推薦使用風暴+暗刺來針對後排
 
  將風暴的速度調置比暗刺稍快,例如分別配置高級極速與中級極速
 
  即使暗刺戰力較高,風暴依舊能夠優先出手
 
  第一輪的怒氣技由風暴先進行削血,接著讓暗刺撿頭進隱身是很舒服的劇本
 
  兩招技能下去,相加共720%的傷害再加上第三輸出(例如女武、狗頭、新娘),在同等戰力的對戰中基本上沒有後排撐得住
 
  符石選貝利爾的懲戒,有機會開場直接讓對面後排流血後用540%大拳頭教育教育
 
  符石推薦:貝利爾的懲戒、高級詭秘符石、高級魂靈符石、高級暴風符石
 
  護符推薦:極速、憤怒、士氣、連擊、狂怒、反擊
 
  A-狂風之龍
 
  風暴的好朋友,但實際上很少人帶風暴+風龍
 
  理想狀況是風龍上流血,風暴撿頭
 
  但實際情況是風暴打傷害,暗刺撿頭,風龍顧背包
 
  原因是風龍的速度比風暴慢,導致同樣搭配極速的情況下風暴會先手(尷尬
 
  雖然潛能10級後風龍會比風暴快,但潛能碎片很貴所以通常先給光暗角
 
  真的等到潛能碎片多到可以亂餵時,大概已經風龍已經被替換掉了
 
  功能上來說
 
  風龍=風暴+元素的弱化版,不到很強,但也不弱
 
  由於好拿好練的特性,在有歪到的情況下是可以選擇培養的
 
  怒氣技和普攻都是針對敵方中後排,用來配合刺客型角色抓後排效果不錯
 
  和元素一樣,群體普攻的特性搭配嘲諷護符可以打輔助
 
  個人建議有風暴就先練風暴,沒風暴的話再選風龍也不遲
 
  符石推薦:莎爾坦的嘆息、高級詭秘符石、高級魂靈符石、高級暴風符石
 
  護符推薦:極速、憤怒、士氣、連擊、嘲諷、減療
 
  A-齊天大聖
 
  前排殺手
 
  痛是真的痛,但打前排令人難受
 
  對練度的要求偏高,但練起來之後強度很夠
 
  評為A級是因為分身容易被暗刺秒殺,造成對方的暗刺直接進入隱身+狂怒+意志的combo
 
  算是被針對了吧,不然強度其實妥妥的S級
 
  猴子的特色就是簡單暴力
 
  隊伍搭配上,可以配合傀儡從前排開始突破與禁魂
 
  面對無坦陣型時其實滿吃香的
 
  尤其是前排狗頭的那種,一棒下去還有兩棒,分分鐘教你做狗
 
  符石推薦:莎爾坦的嘆息、貝利爾的懲戒、高級詭秘符石、高級魂靈符石、高級暴風符石
 
  護符推薦:極速、憤怒、士氣、堅韌、連擊、反擊
 
  A-月之魔靈
 
  她不是坦克她不是坦克她不是坦克
 
  請注意第三技能加的攻擊是80%
 
  實在太多人把她當坦克了所以強調一下==
 
  個人對魔靈的定位為副坦
 
  站在右前排,利用每回合前兩次受傷必定發動的反擊來疊詛咒
 
  怒氣技是前中排的傷害和機率性嘲諷
 
  由於嘲諷機率和傷害都滿感人的,所以評為A級
 
  關於魔靈擁有的越戰越強特性
 
  攻擊10次疊滿50%減傷,大概要3~4回合
 
  敵方死5次疊滿50%增傷,大概要...我不知道
 
  由於越戰越強在魔靈死了之後會重置,個人覺得實用程度不是特別高
 
  組隊方面
 
  個人沒遇過特別厲害的魔靈隊伍
 
  或許大量的詛咒可以配合新娘或暗刺打出爆發性傷害吧
 
  這部份如果有專精魔靈的朋友,希望可以幫我補充一下
 
  符石推薦:莎爾坦的嘆息、莎爾坦的低語、高級詭秘符石、高級魂靈符石、高級暴風符石
 
  護符推薦:極速、憤怒、堅韌、反擊、生機
 
  再來是B級英雄的部份
 
  這邊我就簡單帶過了
 
  請記住B級不建議優先培養,通常只拿來打元素塔、聖域、和神廟
 
  凜風咆哮:控場能力不足,只打前方直排稍笨
 
  大海之女:送的造型不錯看,可惜不會復活
 
  血色絲絨:四層燃燒太難達成,只能玩純火,但純火隊強度感人
 
  不滅之炎:一個會為自己增加傷害提升狀態的坦
 
  鬼面浪人:打單體王有奇效,打PVP給對面笑
 
  提燈女神:不會復活,而且解禁療減療,不如時光直接淨化
 
  薔薇公主:單體傷害之王,人品角,可惜打的是前排
 
  霸劍:殘血收割能力極強(尤其開啟潛能後),反擊和根性有時有奇效,可惜光屬人才太多了
 
  神佑護衛者:商店能換,有餘力時可養來當二隊
 
  黯魂龍槍:她是坦,但她有爆擊提升、爆傷提升、免控、吸血、沉默、和500%傷害的真傷怒氣技
 
  冥界行者:商店能換,有餘力時可養來當二隊
 
  組隊模版
 
  這邊提供隊伍模版讓需要健檢的朋友參考
 
  隊伍構成會用表格方式呈現
 
  請記得,非核心光暗最高6星,非核心水火風最高9星
 
  陣型加的%數影響不大,不用硬湊五色

 

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在下列表格中
有缺的角色可自行替換成前面文章中評級相同且同樣定位的角色 (會略為影響強度
左上角的黃色框是隊伍強度,最高 SS 級,最低 B 級
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SS 級隊伍
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S 級隊伍
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A 級隊伍
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B 級隊伍
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