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大秦帝國礼包码·礼包码·序号·礼包码·攻略合集

时间:2022-04-06作者:admin
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 看到廣告有谷阿莫跟雪糕仔特地下載來玩的…
 
  一開始以為是普通SLG遊戲,稍早開始玩後讓我蠻驚訝的
 
  因為這遊戲的打野地可以說非常的快節奏…
 
  過往該類型的遊戲都是要慢慢的行軍到指定地點,戰鬥打贏後就占領該地原地採集,不然就是返回部隊這樣
 
  但是這款打贏後就會在原地,可以緊連著去打下一個地方
 
  整體的節奏速度上可以說是非常的迅速…
 
  像過往的一趟戰鬥來回就要2-3分鐘了
 
  這個一趟戰鬥行軍就幾秒鐘,兵力足夠的話就可以接著打,等到兵力不夠的時候在回城增兵
 
  另外蠻有特色的是它戰鬥過程是在大地圖上面呈現給玩家看,不是單純的看戰鬥報告而已
 
  一整個就是很新穎、有趣
 
  然後一開始進去有新手增益的狀態,要好好利用這72小時的狀態
 
  1.戰鬥結束後損失較少的兵力
 
  2.武將精力消耗降低50%
 
  3.重傷上限60秒
 
  擁有這三個狀態,在這72小時要好好的利用,趕緊往高階的資源地打
 
  在前期上滿3個陣營6個武將的時候,可以去挑戰4級的資源地,可以蠻輕鬆的打過
 
  這時候我個人會建議開始慢慢朝外面鋪路,放棄1級、2級的資源地,努力攻打4級的資源地
 
  把資源地都換成4級的,這樣資源生產速度會快許多
 
  5級、6級部分先不用想,因為敵兵的兵力戰力跟4級相比差不多是成倍數成長
 
  以農田來看的話
 
  1級資源地;每小時+40
 
  2級資源地;每小時+160
 
  3級資源地;每小時+360
 
  4級資源地;每小時+640
 
  5級資源地;每小時+1200
 
  6級資源地;每小時+1920
 
  第一天等級可以達到17-18等沒有問題(聽世族裡面的大佬們說第一天上限就24等,我是覺得月卡黨玩家就慢慢玩吧)
 
  資源地上限大約會在140左右,基本上全都換成4級資源,勢力值跟資源量就會有大幅度的提升了

  3/19號官方臉書菁英對抗賽直播的心得~~~
 
  這個菁英對抗賽真的是非常的緊張刺激、整場感覺就跟著參戰的那幾位菁英服的大大們一起並肩作戰一樣,一整個令人回味無窮呢!希望日後可以官方多舉辦一些這樣的賽事,我也好想參戰喔!順帶一題這次的主持人真的好可愛喔~~旁邊那位就算了(誤
 
  不過從這場戰鬥當中我們也可以一窺這遊戲的一些特點、像是真的做到了自由行軍即時控兵、隊伍之間可以協同作戰亦可以分開各自攻擊自己的目標等特色,也提前看到了菁英服的高手們的一些配置,以及一些武將們的提前曝光。
 
  看到騎士們可以衝鋒、策士跟攻弩兵們可以集火等等的控兵操作,真的有別於以往玩的那些策略遊戲派兵出去甚至連陣型都無法調整。不過….就看菁英服的大大們打下來的結果,感覺到在條件差不多相同的情況下,貌似是越硬的人越吃香。
 
  當然因為場面有點混亂也不知道兵種之間的相生相剋關係,還好有版友們的補充才簡單的整理了一下一些等正式開服後一定要想辦法抽到且練起來的武將們。
 
  首先是銅牆鐵壁的重騎兵要練的武將就有俗稱三蒙的蒙氏虎臣:蒙鷲、蒙恬、蒙武。這三位在歷史上也是赫赫有名呢!有玩過菁英搶先服的大大透漏這三位基本上必練因為是紫色武將所以取得上相對容易,且這三兄弟也有罕見的雙羈絆加成比起其他紫色重騎兵更硬一點更能打一點。
 
  接著是大大們推薦的必練組合金將的倪良、趙勝、趙奢這三位感覺參加比賽的大大們幾乎這隊是必出的。後來去調查原因居然他們三位也跟三蒙一樣屬於超稀有的雙羈絆、且技能也不弱。
 
  說完盾牌接著就是在這次菁英賽基本上可以算是決定勝負的關鍵─輔助,根據菁英賽看下來的大家都會帶上:鬼穀子、李冰、李悝、扁鵲、張儀這幾位。
 
  根據某位參戰的大大所說,這幾位基本上不管是玩啥隊伍都必備。理由是李悝開盾、鬼穀子減傷+反傷、扁鵲是全體大補師,張儀則是策士隊的扛霸子可以玩出各種花樣給敵人上狀態並且增傷、而李冰的技能可以在此之上再次增傷讓敵人被打得更痛。
 
  不知道各位對於這場比賽有沒有其他的感想呢?

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S1名士資料統整:


  1。學術名士:
 
  儒家:兵家:農家:
 
  曾參:名居產量+15%田穰苴:士兵上限+20%許行:糧草產量+50%
 
  鐵礦產量+50%徵兵時間-8%建造時間-1.5%
 
  子夏:名居產量+15%尉繚:士兵上限+20%田仲子:糧草產量+50%
 
  治安獲得+2鐵礦產量+30%名居產量+10%
 
  子張:名居產量+15%吳起:士兵上限+20%
 
  建造費用-1%徵兵時間-4%
 
  子貢:名居產量+15%趙奢:士兵上限+20%
 
  徵兵消耗-3%名居產量+10%
 
  道家:名家:水利家:
 
  列子:木材產量+50%公孫龍:建造費用-2%李冰:石料產量+50%
 
  士兵產量+20%名居產量+15%糧草產量+50%
 
  田駢:木材產量+50%惠施:建造費用-2%西門豹:石料產量+50%
 
  建造費用-1%徵兵消耗-3%士兵上限+10%
 
  宋鈃:木材產量+50%鄧析:建造費用-2%鄭國:石料產量+50%
 
  建造時間-1%治安獲得+2建造時間-1%
 
  關尹:木材產量+50%尹文:建造費用-2%白單:石料產量+50%
 
  糧草產量+30%木材產量+30%木材產量+30%
 
  法家:陰陽家:雜家:
 
  李斯:治安獲得+3鄒衍:鐵礦產量+50%呂不韋:徵兵時間-8%
 
  徵兵消耗-6%糧草產量+50%名居產量+15%
 
  李悝:治安獲得+3騶奭:鐵礦產量+50%屍佼:徵兵時間-8%
 
  糧草產量+30%木材產量+15%士兵產量+10%
 
  申不害:治安獲得+3公檮生:鐵礦產量+50%
 
  士兵上限+10%士兵產量+10%
 
  慎到:治安獲得+3公孫發:鐵礦產量+50%
 
  木材產量+30%建造時間-1%
 
  墨家:縱橫家:醫家:
 
  隨巢子:建造時間-1.5%蘇秦:徵兵消耗-6%扁鵲:士兵產量+20%
 
  石料產量+50%士兵上限+20%糧草產量+50%
 
  鄧陵子:建造時間-1.5%張儀:徵兵消耗-6%醫和:士兵產量+20%
 
  士兵產量+10%建造費用-2%鐵礦產量+30%
 
  高石子:建造時間-1.5%甘茂:徵兵消耗-6%醫緩:士兵產量+20%
 
  石料產量+30%士兵上限+10%木材產量+30%
 
  陳軫:徵兵消耗-6%
 
  建造費用-1%
 
  2。事件技能:
 
  儒家:陰陽家:
 
  曾參:禮樂之制1級,熟練度100%。鄒衍:勘定辰宿1級,熟練度100%。
 
  無為而治1級,熟練度70%。因地制宜1級,熟練度70%。
 
  勘定辰宿1級,熟練度70%。水經山注1級,熟練度70%。
 
  子夏:禮樂之制1級,熟練度80%。騶奭:勘定辰宿1級,熟練度80%。
 
  依法治國1級,熟練度60%。無為而治1級,熟練度60%。
 
  子張:禮樂之制1級,熟練度80%。公檮生:勘定辰宿1級,熟練度80%。
 
  名正言順1級,熟練度60%。金匱醫理1級,熟練度60%。
 
  子貢:禮樂之制1級,熟練度80%。公孫發:勘定辰宿1級,熟練度80%。
 
  不辱使命1級,熟練度60%。兼愛非攻1級,熟練度60%。
 
  道家:縱橫家:
 
  列子:無為而治1級,熟練度100%。蘇秦:不辱使命1級,熟練度100%。
 
  因地制宜1級,熟練度70%。鼓舞士氣1級,熟練度70%。
 
  金匱醫理1級,熟練度70%。水經山注1級,熟練度70%。
 
  田駢:無為而治1級,熟練度80%。張儀:不辱使命1級,熟練度100%。
 
  名正言順1級,熟練度60%。依法治國1級,熟練度70%。
 
  宋鈃:無為而治1級,熟練度80%。名正言順1級,熟練度70%。
 
  兼愛非攻1級,熟練度60%。甘茂:不辱使命1級,熟練度80%。
 
  關尹:無為而治1級,熟練度80%。鼓舞士氣1級,熟練度60%。
 
  勘定辰宿1級,熟練度60%。陳軫:不辱使命1級,熟練度80%。
 
  名正言順1級,熟練度60%。
 
  法家:農家:
 
  李斯:依法治國1級,熟練度100%。許行:因地制宜1級,熟練度100%。
 
  勘定辰宿1級,熟練度70%。兼愛非攻1級,熟練度70%。
 
  不辱使命1級,熟練度70%。金匱醫理1級,熟練度70%。
 
  李悝:依法治國1級,熟練度80%。田仲子:因地制宜1級,熟練度80%。
 
  因地制宜1級,熟練度60%。禮樂之制1級,熟練度60%。
 
  申不害:依法治國1級,熟練度80%。
 
  鼓舞士氣1級,熟練度60%。
 
  慎到:依法治國1級,熟練度80%。
 
  無為而治1級,熟練度60%。
 
  墨家:水利家:
 
  隨巢子:兼愛非攻1級,熟練度100%。李冰:水經山注1級,熟練度100%。
 
  勘定辰宿1級,熟練度70%。禮樂之制1級,熟練度70%。
 
  水經山注1級,熟練度70%。因地制宜1級,熟練度70%。
 
  鄧陵子:兼愛非攻1級,熟練度80%。西門豹:水經山注1級,熟練度80%。
 
  金匱醫理1級,熟練度60%。鼓舞士氣1級,熟練度60%。
 
  高石子:兼愛非攻1級,熟練度80%。鄭國:水經山注1級,熟練度80%。
 
  水經山注1級,熟練度60%。兼愛非攻1級,熟練度60%。
 
  白單:水經山注1級,熟練度80%。
 
  無為而治1級,熟練度60%。
 
  兵家:雜家:
 
  田穰苴:鼓舞士氣1級,熟練度100%。呂不韋:禮樂之制1級,熟練度100%。
 
  依法治國1級,熟練度70%。依法治國1級,熟練度70%。
 
  兼愛非攻1級,熟練度70%。兼愛非攻1級,熟練度70%。
 
  尉繚:鼓舞士氣1級,熟練度80%。名正言順1級,熟練度70%。
 
  勘定辰宿1級,熟練度60%。屍佼:無為而治1級,熟練度80%。
 
  吳起:鼓舞士氣1級,熟練度80%。金匱醫理1級,熟練度60%。
 
  禮樂之制1級,熟練度60%。
 
  趙奢:鼓舞士氣1級,熟練度80%。
 
  依法治國1級,熟練度60%。
 
  名家:醫家:
 
  公孫龍:名正言順1級,熟練度100%。扁鵲:金匱醫理1級,熟練度100%。
 
  禮樂之制1級,熟練度70%。禮樂之制1級,熟練度70%。
 
  因地制宜1級,熟練度70%。因地制宜1級,熟練度70%。
 
  惠施:名正言順1級,熟練度80%。醫和:金匱醫理1級,熟練度80%。
 
  不辱使命1級,熟練度60%。勘定辰宿1級,熟練度60%。
 
  鄧析:名正言順1級,熟練度80%。醫緩:金匱醫理1級,熟練度80%。
 
  依法治國1級,熟練度60%。無為而治1級,熟練度60%。
 
  尹文:名正言順1級,熟練度80%。
 
  無為而治1級,熟練度60%。
 
  3。戰略名士:
 
  儒家:
 
  曾參:部隊每秒回復15點精力值,並提升4%謀略和武力,持續40秒。
 
  子夏:在自己、世族與世族成員的城池警戒範圍內戰鬥時,傷害提升5%,免傷提升5%。
 
  子張:部隊每秒回復10點精力值,並提升2%謀略和武力,持續30秒。
 
  子貢:部隊每秒回復10點精力值,並提升2%謀略和武力,持續30秒。
 
  道家:
 
  列子:1分鐘內,部隊進入隱身狀態,同時行軍速度降低20%。
 
  田駢:在自己、世族與世族成員的城池警戒範圍內戰鬥時,傷害提升5%,免傷提升5%。
 
  宋鈃:本次行軍提升100%移動速度,結束時損失10%當前兵力,提升5%武力30秒。
 
  關尹:在自己、世族與世族成員的城池警戒範圍內戰鬥時,傷害提升5%,免傷提升5%。
 
  法家:
 
  李斯:本部隊在戰鬥終獲的的武將經驗提升20%。
 
  李悝:20秒內,部隊移動速度提高1倍,但移動時精力值會減少得更快。
 
  申不害:進行埋伏,使中伏的敵人暈眩2.5秒,僅在玩家對抗中有效。
 
  慎到:1分鐘內,部隊進入隱身狀態,同時行軍速度降低50%。
 
  墨家:
 
  隨巢子:20秒內,部隊移動速度提高1.5倍,但移動時精力值會減少得更快。
 
  鄧陵子:本部隊在戰鬥中獲的的武將經驗提升10%。
 
  高石子:本部隊在戰鬥中獲的的武將經驗提升10%。
 
  兵家:
 
  田穰苴:每次普攻都會降低普攻目標、每次受到普攻都會降低攻擊者10點精力。
 
  尉繚:進行埋伏,使中伏的敵人暈眩2.5秒,僅在玩家對抗中有效。
 
  吳起:20秒內,部隊移動速度提高1倍,但移動時精力值會減少得更快。
 
  趙奢:1分鐘內,部隊移動和戰鬥狀態下不會減少精力值。
 
  名家:
 
  公孫龍:2分鐘內,部隊移動和戰鬥狀態下不會減少精力值。
 
  惠施:本次行軍提升100%移動速度,結束時損失25%當前精力。
 
  鄧析:本次行軍提升100%移動速度,結束時損失25%當前精力。
 
  尹文:20秒內,部隊移動速度提高1倍,但移動時精力值會減少得更快。
 
  陰陽家:
 
  鄒衍:進行埋伏,使中伏的敵人暈眩2.5秒,然後降低30%攻擊速度和移動速度,
 
  持續3秒,僅在玩家對抗中有效。
 
  騶奭:每次普攻都會降低普攻目標、每次受到普攻都會降低攻擊者6點精力。
 
  公檮生:每次普攻都會降低普攻目標、每次受到普攻都會降低攻擊者6點精力。
 
  公孫發:本次行軍提升100%移動速度,結束時損失10%當前兵力,
 
  提升5%武力30秒。
 
  縱橫家:
 
  蘇秦:本部隊方陣的傷兵率微量提高。
 
  張儀:戰鬥中受到本部隊方陣傷害的方陣,傷兵率微量降低。
 
  甘茂:1分鐘內,部隊進入隱身狀態,同時行軍速度降低50%。
 
  陳軫:1分鐘內,部隊移動和戰鬥狀態下不會減少精力值。
 
  農家:
 
  許行:本部隊參與的戰鬥,戰功獎勵提升20%。
 
  田仲子:本部隊參與的戰鬥,戰功獎勵提升10%。
 
  水利家:
 
  李冰:在自己、世族與世族成員的城池警戒範圍內戰鬥時,傷害提升10%,免傷提升5%。
 
  西門豹:發動後,本部隊退出戰鬥,除非主動進攻,10秒內不會再次進入戰鬥。
 
  鄭國:發動後,本部隊退出戰鬥,除非主動進攻,10秒內不會再次進入戰鬥。
 
  白單:發動後,本部隊退出戰鬥,除非主動進攻,10秒內不會再次進入戰鬥。
 
  雜家:
 
  呂不韋:本次行軍提升100%移動速度,結束時損失5%當前兵力,
 
  提升10%武力40秒。
 
  屍佼:戰鬥中受到本部隊方陣傷害的方陣,傷兵率微量降低。
 
  醫家:
 
  扁鵲:本次行軍提升100%移動速度,結束時損失5%當前精力。
 
  醫和:本部隊方陣的傷兵率微量提高。
 

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