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天堂W四色法師與大黑長者變身強化技能實測

时间:2022-04-01作者:admin
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變身給的強化法術,不像之前只能手動施放,
可以放到自動狩獵設定了所以實測了一下幾個藍變的強化法術傷害,
給大家作為練功設定的參考。

試驗體:49等騎士,魔防72(差不多是復活王之墓這個等級怪物的魔防)
攻擊方:52等全智法,智力40,拿+8水晶魔杖
 
一、法師練功最常用的烈炎術
 

變身 大黑長者 變身 卡士柏
魔法增幅 29 魔法增幅 28
魔法傷害 27 魔法傷害 28
魔法命中 30 魔法命中 30
烈炎術 強化烈炎術
次數 50 次數 50
最小值 161 最小值 206
最大值 275 最大值 335
截尾平均傷害 188.20 截尾平均傷害 245.10
    強化幅度 30.23%
傷口發生次數 9 傷口發生次數 6
平均燒傷 45.89 平均燒傷 179.33

以藍變中魔法增幅最高的大黑長者施放原版的烈炎術和卡士柏的強化烈炎術比較,
雖然卡士柏魔法增幅少了1點,但強化烈炎術還是比原版的強了約30%
傷害增幅十分明顯,且烈炎術原先附帶的火之傷口(1~4秒燒傷)
強化烈炎術也會將其火之傷口強化為固定12秒燒傷
若觸發可以給對方帶來大量的額外傷害。
 
二、大黑長者強化極道落雷

變身 卡士柏 變身 大黑長者
魔法增幅 28 魔法增幅 29
魔法傷害 28 魔法傷害 27
魔法命中 30 魔法命中 30
極道落雷(原版) 強化極道落雷
次數 50 次數 50
最小值 129 最小值 152
最大值 227 最大值 230
截尾平均傷害 151.50 截尾平均傷害 188.75
    強化幅度 24.59%
傷口發生次數 2 傷口發生次數 5
大黑長者的強化極道落雷,傷害提升有近25%
雖然傷害不如強化烈炎術,但也與原本烈炎術傷害相近了
且施放距離長達6格,加上CD時間要0.1秒(強化烈炎術0.5秒),
若要拚瞬間輸出,其DPS傷害不會輸給強化烈炎術,
比烈炎術適合打架使用,拿來打經驗值高的水屬夢幻之島效果也會比烈炎術好。
 
三、其他四色法師快樂夥伴們:

變身 馬庫爾 變身 巴土瑟 變身 西瑪
魔法增幅 28 魔法增幅 28 魔法增幅 28
魔法傷害 27 魔法傷害 27 魔法傷害 27
魔法命中 30 魔法命中 30 魔法命中 31
強化寒冰氣息 強化地裂術 強化極道落雷
次數 32 次數 27 次數 25
最小值 115 最小值 142 最小值 143
最大值 185 最大值 228 最大值 182
截尾平均傷害 137.73 截尾平均傷害 156.83 截尾平均傷害 161.48
           
傷口發生次數 3 傷口發生次數 1 傷口發生次數 1
其他幾隻四色的強化技能,傷害雖然會比原版提升,
但與未強化的烈炎術比較起來,傷害還是稍嫌低了點,對練功幫助沒那麼明顯。
若是練功的地點怪物屬性可以克制,倒是可以嘗試看看,
只是強化烈炎傷害真的太高了,要超過它不容易。
(如下圖拿強化烈炎去打被克制的火50夢島,效率還是高過用強化寒冰)


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另外西瑪雖然與大黑長者的技能都是強化極道落雷,
但西瑪的強化的幅度明顯不如大黑長者,之前測試咒術師變身的強化地裂也遜於巴土瑟
所以同樣的強化技能,應該是有優劣差別的
 
不負責任小結:
智法練功的法術選擇,卡士柏的強化烈炎是第一選擇,
若考量泛用性,大黑長者也可以考慮。
 
在智法MP恢復能夠撐高,能夠用烈炎術或者強化落雷開怪的覆蓋率越來越高,戰鬥時傷害來自法術傷害相較發射體普攻傷害的比例也越來越高時,強化法術的效果也會越來越明顯。
 
如果你有紅變了,也有藍變卡士柏,再猶豫要選誰來練功。
因為我沒有紅變,只能用推想的,
 
紅變比藍變高10%施法速度,大約是能對發射體普攻的傷害提升6%,
而卡士伯與大黑長者的法術強化傷害提升約25~30%
 
MP恢復50以下時,打怪傷害大概是80%發射體:20%法術傷害,
這時候用紅變拿施法速度提升,或者用魔法傷害+2的奈克諾斯,會比卡士柏/大黑長者強
 
而MP恢復50以上後,開始能增加用烈炎術/強化落雷開怪的次數
打怪傷害大概是50%發射體:50%法術傷害,
隨著MP恢復提高,法術傷害比例會越來越高,
這時候卡士柏/大黑長者便有機會反超紅變。
 
以上僅為個人推論,還是要看練功地點狀況,去實際掛看看才知道,
也已經有不少法師大老,
測試出用卡士伯/大黑長者的練功效率反超紅變的結果了,
 
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