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遊戲描述:
《天堂W》的基本世界觀和地圖均為初代天堂設定,玩家進入遊戲即可看到說話之島、風木、古魯丁、妖精森林等地區,是老玩家們十分熟悉的亞丁大陸。
至於玩法和戰鬥方面基本上可理解為黑沙M,都是大地圖可自動戰鬥和掛機;但也保留了天堂的地下城模式,以及通用魔法、命中迴避爆擊、裝備強化等設定;另外最重要的系列代名詞的變身系統當然也有保留,《天堂M》中的魔法木偶也一併繼承。
遊戲的教學關引導做得相當不錯,各種玩家需要知道的自動設定如技能、藥水等都會直接演示,加上有明確的主線任務(不像當年早期的初代天堂可能不少人創完角後都不知道要做什),早期十分輕鬆只要一直跟主線打就可以了。
遊戲引用了初代天堂起始的4個經典職業:皇族、騎士、法師和妖精;職業定位與特色和初代天堂相差無幾,不過就不用再在創角色時分配點數,而是改為升等時獲得獎勵點數供分配(可用遊戲內道具重點)。要說壞處大概就是沒什麼新意,好處就是終於每個職業一開始都有魔法和技能玩了,想當年最早期的天堂,騎士基本上是沒有任何魔法或技能可用,只能一直平砍砍到50級...
皇族:自身戰鬥能力比其他職業稍弱,不過是唯一可以創立血盟(公會)的職業。雖然只能使用最基本的法師魔法,但就有專用的王族魔法,主要都是輔助血盟成員的技能。
騎士:典型的近戰職業,兼具坦克和近戰物理輸出能力。由於變身能提高攻擊速度和攻擊力,配合高階的變身可以打出非常高的單體輸出。
妖精:靈活度最高的職業,可使用弓作遠程輸出,也可以玩近戰。特徵是有妖精專用的風、水、火、土四種元素魔法,選擇不同元素能讓妖精有不同的玩法及育成方向。同時妖精也可以使用一定程度的法師魔法(按初代設定是1~6級的法師魔法)。
法師:火力最強的職業,能夠使用所有等級的法師魔法,擁有強大的範圍攻擊能力。但是極為依賴MP,沒有MP打不出法術時就會變得很無力。
至於職業如何選擇,如果你的志向是想開公會自己做會長的話就只能選皇族了;一般玩家(尤其對無課/微課而言)比較建議選妖精;因為遠距離攻擊是很大的優勢,也不怕開服早期人多搶不到怪(人多起來時近戰真的有機會怪都摸不到)。
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